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The Gray City RPG - Sistemas e mais

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Hey! Estou de volta com mais um postzinnho pro meu rpgzinho, hoje, vou explicar os sistemas que irão nos acompanhar nessa brincadeira, então sem enrolar, vamos lá!

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Sistema de combate:

Bom esse sistema vai ser bem simples, cada jogador terá seu turno onde irá poder realizar 3 ações diferentes, independente de qual seja, tipo, você pode dar um soco, dar um tiro, e fazer uma dancinha no mesmo turno!

Porém, suas ações não serão sempre eficazes, pra saber se elas vão funcionar você terá que rodar um D20 (recomendo baixar aquele aplicativo de dados, usá-lo é mais simples do que beber água)

Veja abaixo a porcentagem de sucesso:

-1: fracasso completo além da chance de algo ruim acontecer (eu vou jogar um D4 pra decidir a penalidade)

-2 até 10: sucesso mediano com chance de fracasso

-11 até 19: Sucesso bom

-20: Sucesso perfeito com chance de bônus (eu vou jogar um D4 pra decidir o bônus)

Bônus e penalidades do D4:

-1 e 2:

Penalidade: Uma coisa leve que nem prejudica tanto (exemplo:você tropeçar em alguma coisa, etc)

Bônus:Uma leve vantagem (exemplo:sua arma da 1 a mais de dano, etc)

-3:

Penalidade: Algo que prejudica (exemplo: um monstro decide te agarrar, etc)

Bônus:Algo útil (exemplo: você perceber uma fraqueza do inimigo, etc)

-4:

Penalidade: Algo horrível (exemplo: um monstro arranca um de seus membros, etc)

Bônus: Algo ótimo (exemplo: uma ação extra)

(Lembrando que tantos os Bônus quanto as Penalidades são situacionais e precisam de situações muito específicas para serem aplicadas)

Bom no mais é isso sobre o sistema de combate, lembrando que se você quiser jogar D20 para ações fora de combate você pode (até recomendo), mas essas regras ainda se aplicam.

Agora vamos ao sistema de evolução!

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Sistema de evolução:

Bom antes de falar do sistema em si, vamos falar um pouco sobre as fichas. Diferente do que devem estar acostumados, nesse rpg as fichas serão mais importantes do que apenas uma apresentação de seu personagem, imagina um jogo rpg onde existe um menu que você pode ver e mecher nos seus atributos, as fichas serão basicamente isso, mas relaxa, não será nada muito complicado (eu espero ^^"), bom, dito isso, vemos falar do sistema de evolução!

Basicamente, suas ações geram XP, pontos de experiência para os íntimos, e a toda vez que você conseguir 100 de XP, você não só vai subir um nível, mas também ganhará um ponto de atributo, que você pode usar pra upar um dos atributos abaixo, vou explicar eles melhor, mas é bom ressaltar que, você só pode upar seus atributos em um local específico, vocês vão ver na hora, bom...

Atributos upaveis:

-Vida: A cada 1 ponto upado, você ganha 1 ponto a mais de vida (exemplo: vida máxima é 50, se upar 1 sua vida vira 51)

-Força: A cada 1 ponto upado, você ganha 1 de dano a mais em qualquer ataque físico (exemplo, você dá um dano com uma faca com 5 de dano, se upar 1, seu dano será 6)

-Resistência: A cada 1 upado, você diminui 1 de dano que tomar (exemplo: se levar 5 de dano e tiver upado 1, você diminui 1 de dano assim levando apenas 4)

-Obscuridade: A cada 1 upado, você ganha 1 a no poder da sua magia abissal (a essa altura não preciso mais dar exemplos)

-Sorte:A cada 5 upado, você aumenta 1 na sua rolagem de dado em ações fora de combate, porém não é válido se for mais de 20, dessa forma, você achará itens poderosos mais fácil.

Esses são os atributos upaveis, além deles, outras coisas obrigatórias de terem na sua ficha são:

-HP: sua vida, obviamente (vida inicial 50)

-XP: quanto que você tem de XP no momento (você comece sem nenhum XP, e sempre que você chegar a 100 deve zerar)

-pontos de atributo: quantos pontos de atributos não usados você tem (sempre que você zerar seu XP você adiciona 1)

-dinheiro: o seu dinheiro obviamente (você começa começa com 500r)

-Armas: suas armas (você só pode usar duas por vez, se quiser trocar você precisa ter outra no inventário, falando nele)

-Magias: lugar onde fica todas suas magias, incluindo uma maldição caso tenha (já já eu explico)

-itens especiais: alguns itens que aumentam atributos ou causam efeitos adversos devem ser colocados aqui para o efeito efetar seu personagem (o efeito não funciona se o item estiver no inventário)

-inventário: local onde você guarda seus itens (você pode carregar no máximo 7 coisas, independente do que sejam, mas uma mochila te dá a capacidade de levar mais 15 coisas, porém você terá que comprar uma)

-Status: dependendo do que acontecer com seu personagem, ela ganhará algum status que você pode colocar aqui, sendo eles bons ou ruins.

Bom, é isso sobre as fichas, pelo menos, das fichas de combatentes, como assim bichin? Bom, vem comigo...

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Ficha de civis:

Bom, lembram quando eu disse que nesse mundo você poderia ser quem quiser, até um civil? Bom, eu falei serio quanto a isso, porém sendo um civil, você não necessariamente vai procurar um conflito não é mesmo? Então, qual o sentido de você seguir todo aquele sistema? Bom, não tema, pois temos um sistema secundário só pra vocês!

Pra começar, você ainda terá o sistema de XP e de level, porém ao invés de ganhar pontos de atributos você ganhará pontos de sobrevivência, com esses pontos você pode ou aumentar suas vida ou usar pra comprar um "Card"

O que caralho é um Card? Bom um Card nada mais são que cartas que te dão atributos específicos pra te ajudar na sua vida cotidiana (ou em alguma outra situação perigosa), por exemplo você pode ter um card que melhora sua eficiência em seu trabalho caso tenho um, ou um que melhora sua capacidade de se esconder do perigo, são várias possibilidades, você poderá inclusive, usar os pontos de sobrevivência pra aumentar o efeito de um card até 3 vezes.

Enfim, a ficha de um civil deverá ter obrigatoriamente a parte do HP, do XP, dos pontos, dinheiro, status e inventário (sendo que um civil só pode carregar 5 coisas se não tiver uma mochila), além de uma parte para colocar os cards.

Você também, se quiser, pode ir de civil pra combatente, isso dependerá de suas ações no rpg, mas caso fizer isso, seus cards viraram status e não vão mais poder ser upados, além de você ter que atualizar a ficha com o outro sistema, mas você também vai ganhar pontos de atributos de acordo com seu nível para poder usar como quiser.

E bom, sobre os personagens civis é isso, depois irei postar a loja de cards junto com as outras lojas, só avisando que caso você começa com um trabalho ou sendo dono de empresa, você automaticamente ganha um card sobre isso, vocês verão na prática.

Bom, hora do último tópico.

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Armas, magias e maldições:

Esse será um tópico relativamente rápido, visto que as informações das armas e magias são são bem simples, basicamente, essas coisas serão suas melhores amigas no meio da batalha, visto que sair na porrada com as criaturas não será uma ideia muito inteligente.

E claro, como em um bom rpg, temos "níveis de raridade", que obviamente são medidos por estrelas indo de um a cinco, veja abaixo o que cada nível faz:

-☆:da um leve dano

-☆☆:machuca.

-☆☆☆:machuca pra caralho.

-☆☆☆☆:Espanca

-☆☆☆☆☆:Tu é quase invencível

Esses níveis valem pra tudo, armas de fogo e brancas, magias e maldições, e como dito antes, você pode ter só duas armas por vez, porém, pode ter quantas magias equipadas quiser, mas só pode usar uma por turno.

Armas e magias também terão suas lojas, e as armas poderão são melhoras com dinheiro e podem ate ganhar um efeito foda se tiver um item pra isso, porém os efeitos das magias são únicos e não podem ser melhoradas, a menos que tenha uma magia pra isso.

E bom, sobre as maldições, elas são poderes especiais que você pode usar quando quiser, porém só são adquiridas ao fazer um pacto com certo tipo de entidade. Esses poderes são umas das coisas mais ops que você pode ter, mas lembre-se que tal poder tem consequências.

Eu vão entender melhor as maldições quando eu postar o "bestiário", mas por agora é isso...

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Modelo de ficha e finalização:

Bem com tudo isso dito, você já pode ir preparando a sua ficha! Antes de terminar eu vou mostrar um modelo de ficha, só pra te ajudar na hora de fazer a sua, eu sei que ja comentei um pouco, mas não custa relembrar, bom vamos lá:

(no início você pode colocar as informações básicas de seu personagem, como tem costume, se quiser também pode misturar as informações a seguiram com essas informações, faça da maneira que achar melhor)

Ficha de combatente (inicial):

HP: 50

XP: (zero no início)

P.A: (pontos de atributos): 3 (use esses 3 pontos como quiser)

Nível: 3

Dinheiro: 500r

Armas: Arma 1(nível de estrelas) Arma 2 (nível de estrelas) (você pode ter qualquer arma inicial que quiser, sendo de fogo ou branca, depois eu irei dizer nos comentários da sua ficha o nível de estrelas delas para você atualizar, caso queira começar com uma arma com poderes sobrenaturais, você deve dar uma boa explicação na lore da mesmo, qualquer coisa, a gente discute no pv)

Magias: você pode começar com uma das magias abaixo (apenas uma, mas se quiser, pode trocar uma das suas armas pra ter duas magias):

*Fortalecer(☆☆☆):Adciona +10 a todo dano que causar, dura por 3 turnos

*Pele de Aço(☆☆☆):Adciona +10 de defesa, dura por 3 turnos

*Velocidade fantasma(☆☆☆):Aumenta sua velocidade, dura por 3 turnos

Itens especiais: (no início, nenhum)

Inventário (máximo 7): (qualquer tipo de item ou arma fica aqui)

Status: (no início, nenhum)

Atributos (pra voce upar durante o rpg):

Vida:

Força:

Resistência:

Obscuridade:

Sorte:

Ficha de civil:

(Igual na ficha de combatente, pode colocar as informações pessoais do personagem no início, ou misturar tudo do seu jeito, você que sabe)

HP: 50

XP: (zero)

PS: (pontos de sobrevivência)

Dinheiro: 500r

Status: (nenhum)

Cards: (onde ficará seus cards, caso você queira começar com um emprego ou sendo dono de estabelecimento ou empresa, você pode já colocar na sua ficha os seguintes cards):

Card empregado: no final de cada dia você ganha 70r

Card dono de negócio: no final de cada dia você ganha 150r

Card dono de empresa: no final de cada dia você ganha 1000r

(Lembrando que só vou aceitar boas explicações de lore para você poder ter um desses Cards)

Inventário (máximo 5): (pode ter coisas como celular)

lembre-se de sempre atualizar sua ficha conforme o Rpg avança, eu sugiro ter ela em um app separado além da ficha normal no amino.

Bom é isso! Espero ter conseguido explicar da melhor forma possível, eu tô bem empolgada pra começar esse rpg, espero que não tenha ficado complexo demais ^^". Se tiverem alguma dúvida ou sugestão pra melhorar, me digam nos comentários que farei o que for possível.

Bom agora é só esperar o rpg sair, quando estiver tudo pronto eu anúncio a data, outros posts que falei aqui que vão ter vão sair depois de começar o rpg, então a gente se vê lá

Tchau! ^^

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[C]Hey! Estou de volta com mais um postzinnho pro meu rpgzinho, hoje, vou
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Antes de eu ler todo o resto dos posts

Ainda dá tempo de participar ou vai ficar ruim pro resto da galera?

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1 Reply 12/11/23

Responder para: good hunter bichinho

Deveria mandar a ficha pra vc revisar antes de postar? ÚLTIMA PERGUNTA EU JURO

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1 Reply 12/12/23

Responder para: Herbert West enjoyer (Mika)

Pode postar que eu falo se precisar mudar algo ou não

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1 Reply 12/12/23

Responder para: good hunter bichinho

http://aminoapps.programascracks.com/p/2eq3q0

Uhh, aqui a ficha, eu fiz ele ser um civil e como você disse que podem cenar mais casualmente, eu dei um objetivo pra ele-

Eu provavelmente vou corrigir mais tarde, caso tenha algo pra corrigir :')

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1 Reply 12/12/23

Meu! É tipo um estilo D&D! Aaaah eu quero, acho que vou participar assim que puder :sob:

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1 Reply 12/05/23

Está organizado teoricamente, espero que dê tudo certo na prática, muito bem bichinho! Vou tentar participar nos feriados, fins de semana e dias que estou com folga.

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1 Reply 06/05/23

Gostei das mecanicas, seu rpg esta ficando muito bom vc trabalhou muito bem nele, to interessado em participar

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1 Reply 06/04/23

Responder para: lu

Que bom que gostou, eu estava preocupada de não ter explicado direito ^^"

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1 Reply 06/04/23
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