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Rolchat B-Side: Hermandad del Acero Rangos y Especialidades

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Red 04/14/21
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•Rangos y Especialidades•

Rolchat B-Side: Hermandad del Acero Rangos y Especialidades-[bc] • ━━━━『☢』━━━━ •

[bc] •Rangos y Especialidades•
[IMG=3DN]
[c

°Rango 0: Iniciado°

No es fácil llegar aquí, supongo que te gustaron nuestras armaduras o sientes curiosidad por la historia del viejo mundo. Cómo sea, no decepciones el nombre de la Hermandad.

:gun: Uniforme de la Hermandad

:gun: Capucha de la Hermandad

:gun: Pistola Láser

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•Campo•

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°Rango 1: Infantería°

Parece que te gusta la acción, tenemos un lugar para tipos como tú, pero te lo tendrás que ganar, o de lo contrario te sacaremos al yermo con toda esa mierda.

:arrow_right_hook: Elije el camino del Caballero y supera el examen de Campo

:arrow_right_hook: Ten un mínimo de Percepción 6

:gun: Rifle Láser

:gun: Piezas de Armadura de la Hermandad del Acero

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°Rango 2: Aspirante°

Ahora ayudarás a los superiores, serás su sirviente en la paz y su apoyo en batalla, pero tu tranquilo, si tienes suerte quizá te asignemos a un Paladín buena gente, pero si te toca un cabron no nos hacemos cargo de eso.

:arrow_right_hook: Aniquila 7 amenazas importantes para la hermandad (Supermutantes, soldados del enclave, Synths, etc.)

:arrow_right_hook: Ayuda a en 7 encargó a la hermandad

:unlock: Un Cañon de cualquier tipo

:unlock: Mira Reflex

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°Rango 3: Caballero°

Has demostrado ser un hueso duro de roer, ahora eres un verdadero soldado de la hermandad, si pudiste con un patán de jefe podrás superar esto. ¡Ahora sal ahí fuera y aniquila a nuestros enemigos en nombre de la hermandad!

:arrow_right_hook: Supera 2 eventos aleatorios del yermo

:arrow_right_hook: Aniquila 15 amenazas importantes para la hermandad (Supermutantes, soldados del enclave, Synths, etc.)

:arrow_right_hook: Ayuda a en 15 encargó a la hermandad

:gun: Servoarmadura T-45

:zap: Entrenamiento con Servoarmadura

:unlock: Condensador de cualquier tipo

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°Rango 4: Paladín°

Eres de lo mejor que tenemos aquí y un orgullo para nosotros, te has ganado un nombre entre los nuestros. Ahora tu eres el que da las órdenes, pero no te emociones, todavía hay varios eslabones por encima de tí, así que no te andes de chulo por ahí.

:arrow_right_hook: Supera 5 eventos aleatorios de yermo

:arrow_right_hook: Aniquila 25 amenazas importantes para la Hermandad

:arrow_right_hook: Ayuda en 25 encargos a la hermandad

:arrow_right_hook: Ten una buena reputación con la Hermandad (+100pr o más)

:gun: Servoarmadura T-51

:gun: Ametralladora Láser

:zap: Tropas de Apoyo de Caballeros

:zap: Vertibird de Apoyo

:zap: Logística de Escriba

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•Logística•

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°Rango 1: Escriba Iniciado°

Parece que tienes cerebro, pues bienvenido a los Escribías, saca hoja y lápiz porque seguramente te la pasarás escribiendo, esperamos que puedas hacer grandes descubrimientos o que al menos nos seas útil.

:arrow_right_hook: Elije el camino del Escriba y supera el examen de logística

:arrow_right_hook: Ten un mínimo de Inteligencia 7

:gun: Toga de Escriba Iniciado

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°Rango 2.1: Orden de la pluma°

¿Te gusta la historia? Pues nos parece bien, sabes lo importante que es para nosotros preservar el pasado, esperamos que descubras algún suceso importante y que lo tengas anotado.

:arrow_right_hook: Elije el camino de la Orden de la Pluma

:arrow_right_hook: Haz 1 encargo para la hermandad

:arrow_right_hook: Recupera o descubre 3 sucesos del pasado (Libros, diarios, holocintas, etc).

:gun: Toga de Escriba de la Orden de la Pluma

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°Rango 2.2: Orden del Escudo°

¿Con que te vas a la defensiva? Eso es bueno, dicen que un buen ataque es una buena defensa. Eres el planificador de las defensas, te encargas de los planes, manteniendo y hasta de mejoras las defensas de la Hermandad.

:arrow_right_hook: Elije el camino de la Orden del Escudo

:arrow_right_hook: Haz 1 encargo para la Hermandad

:arrow_right_hook: Haz 3 estrategias de defensa que prueben ser efectivas.

:gun: Toga de Escriba de la Orden del Escudo

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°Rango 2.3: Orden de la Espada°

¿Eres de atacar pero quieres mantenerte al margen? Pues nos serás útil, veamos que tan bien se te da planificar ataques, tenemos superioridad en muchos aspectos sobre nuestros enemigos, pero no viene mal tener planes de ataque.

:arrow_right_hook: Elije el camino de la Orden de la Espada

:arrow_right_hook: Haz 1 encargo para la Hermandad

:arrow_right_hook: Planifica 3 estrategias de ataque que resulten efectivas en simulaciónes

:gun: Toga de Escriba de la Orden de la Espada

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°Rango 2.4: Escriba de Campo°

¿Con que quieres algo de acción? Pues bien cerebrito, más te vale ser tan fuerte como las neuronas que tienes en ese cráneo, serás el apoyo de un Paladín, apoyándolo en combate, anotando toda la información que puedas y vendando sus heridas si es necesario, pero oye, al menos podrás tener la oportunidad de ver de cerca una servoarmadura.

:arrow_right_hook: Elije el camino de Escriba de Campo

:arrow_right_hook: Completa 1 encargo para la Hermandad

:arrow_right_hook: Recupera 3 tecnologías enemigas importantes dejadas en el campo de batalla.

:gun: Uniforme de Escriba de Campo

:gun: Gorra de Escriba de Campo

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°Rango 3: Escriba Mayor°

Bien, muy bien, tienes cerebro y algo de madera de líder. Eres jefe de los Escribas iniciados, pero puedes tener cierta autoridad en todos los ámbitos, te manejas bien en casi todo y puedes ayudar a las diferentes órdenes.

:arrow_right_hook: Completa 5 encargos de ayuda a la Hermandad

:arrow_right_hook: Consigue 6 piezas de tecnología enemiga importante en caso de ser Escriba de Campo

:arrow_right_hook: Recupera o descubre 6 sucesos del pasado en caso de pertenecer a la Orden de la Pluma

:arrow_right_hook: Haz 6 estrategias de defensa efectivas en caso de ser de la Orden del Escudo

:arrow_right_hook: Haz 6 estrategias de ataque efectivas en caso de ser de la Orden de la Espada

:gun: Toga de Escriba Jefe Acorazada

:gun: Rifle Láser con Divisor de Haz

:zap: Logística de Escriba

:zap: Vertibird de Extracción

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•El Consejo•

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🎖Rango 1.1: Centinela🎖

Has demostrado ser un fiel miembro de la Hermandad y un gran líder para nuestras tropas, no recibes órdenes de nadie y estás por sobre encima de cualquier Paladín, tu eres uno de los héroes de la Hermandad.

:arrow_right_hook: Aniquila 50 amenazas importantes para la Hermandad

:arrow_right_hook: Haz 40 encargos de ayuda a la Hermandad

:arrow_right_hook: Supera 7 eventos aleatorios en em Yermo

:arrow_right_hook: Ten una muy buena reputación con la Hermandad (+150rp)

:arrow_right_hook: Debes ser un Paladín

:gun: Servoarmadura T-60

:gun: Cañon Gauss

:zap: Escolta de Paladines

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🎖Rango 1.2 Senescal🎖

Eres miembro del consejo de Elders, tomas decisiones importantes y eres uno de los consejeros del Alto Elder, los escribas y caballeros responden ante ti, puede que te conviertas en el Alto Elder algún día si lo haces bien.

:arrow_right_hook: Haz 9 estrategias defensa exitosas

:arrow_right_hook: Haz 9 estrategias de ataque exitosas

:arrow_right_hook: Recupera o descubre 10 fragmentos del pasado

:arrow_right_hook: Recupera 9 piezas de tecnología enemiga

:arrow_right_hook: Haz 15 encargos de ayuda a la Hermandad

:arrow_right_hook: Ten una muy buena reputación con la Hermandad (+150pr)

:arrow_right_hook: Debes ser un Escriba Mayor

:gun: Toga de Senescal de Elder Reforzada

:zap: Escolta de Paladines

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