Buenas noches a todo GDC!
He aquí mi participación #REvivir22, con un tutorial dedicadamente al pixel art en el juego, ya que quisiera aportar en la forma de trabajar y pensamiento en los creadores a la hora de utilizar técnicas artísticas, muchas cosas con cosas realistas y cosas así, muy pocos hablan del pixel art
¿Qué contiene mi tutorial?
Pues principalmente (y por ahora) a la creación/recreación de un pixel art, propio o calcado
En el video final también tomaré el tema de la optimización, que quisiera hacer un video aparte, pero que aquí solamente será para el pixel art
¡¿Por qué pixel art?!
Además del poco contenido de Geometry Dash que se habla de eso, hay gente que le da miedo usar ese tipo de arte, ya que consume muchos objetos al ser píxeles/bloques (por eso la sección de optimizar), y cómo dije antes, aportar a la gente que se tome el tiempo en querer aprender cosas como esas ^^
TAREAAAA
Bien, como tarea, que ya dijo que se puede entregar cuando uno quiera.
Consiste en hacer un pixel art en el editor de Geometry Dash, ya sea uno detallado o simple, propio o calcado. Además de hacer el pixel art, deben optimizar y mandar en los comentarios de este blog la comparación del Pixel Art antes y después de optimizar (que sea visible la cantidad de objetos de cada uno)
Les estaré comentando y ayudando a cada uno en todo lo que pueda, si quieren comentar dudas u que explique algo que no se entendio, estaré disponible ^^
DESPEDIDAAAA
Eso sería todo, nos vemos en un próximo blog, y suerte a los particupante de este evento ^^
Baiii :3 :heart:

Comments (2)
Sofi autorizó subirlo tarde ya que tuve problemas con Amino :u
El tutorial fue terminado a tiempo si revisan la fecha de subida del vídeo
Doy fé de esto