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La conciencia humana aún está llena de misterios incluso para la ciencia, hay muchos comportamientos y experiencias que vivimos y que la ciencia aún no logra explicar; mucha gente sueña con los famoso ‘Backrooms’.
El mundo onírico tiene para nosotros misterios y secretos que escondemos en nuestra propia mente, al dormir podemos soñar con millones de escenarios desconocidos o habituales de acuerdo con lo que haya en lo más profundo de nuestra conciencia.
Qué lindo es soñar con nuestras más grandes fantasías o incluso obtener respuestas a nuestros problemas gracias a lo que soñamos, pero también hay personas que sufren al dormir pues hay pesadillas que horrorizan sus noches y no pueden escapar de estos terribles sueños.
E incluso hay pesadillas colectivas, muchas personas que sueñan con la misma situación y más de una vez ¿a qué se deberá esto? Podemos encontrar explicaciones conspiranóicas o simplemente dejarlo para un enigma más de la mente humana tanto individual como colectivamente.
¿Que son los Backrooms?
Backrooms (en español, Cuartos Traseros, Trastiendas, o Habitaciones de atrás) hace referencia a un conjunto de dimensiones o planos externos a la realidad, los cuales están llenos de estructuras repetitivas o monotemáticas, usualmente de apariencia antropogénica, que aparentan extenderse sin fin
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Los Backrooms tienen niveles y en cada nivel es más peligro ya que puede a ver muchas creaturas cómo estás :
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Se caracteriza por "el olor a alfombra mojada, un color amarillo monocromático y zumbidos de luces fluorescentes donde, según testigos, existen más de 999 niveles con diferentes características". Aunque los s de Google han ampliado este concepto creando diferentes «niveles» y «entidades» de The Backrooms, la versión original provino de un comentario de 4chan de dos párrafos en una publicación que pedía «imágenes inquietantes», donde un anónimo inventó una historia basada en una de las fotos.
The Backrooms traería comparaciones con otras tendencias y obras de terror, incluida la fotografía de espacios liminales, las colaboraciones de la Fundación S y la serie de álbumes de seis horas de duración Everywhere at the End of Time.
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(Post original de 4chan)
Desde su creación original, The Backrooms se ha expandido a varías otras formas de medio y cultura de Internet, incluidos los videojuegos y videos de YouTube.
Niveles:
Los niveles son las habitaciones/lugares de las backrooms, catalogados así por los visitantes. Hay más de millones de niveles, por lo que tomaría tiempo contarlos todos.
Algunos son:
Nivel 0 ...
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El Nivel 0 es un espacio no lineal aparentemente infinito, que se asemeja al de un establecimiento comercial. Todas las habitaciones en el Nivel 0 parecen uniformes y comparten características superficiales como papel tapiz amarillento, alfombras húmedas, enchufes eléctricos e iluminación fluorescente colocada de manera inconsistente. Sin embargo, no hay dos habitaciones dentro del nivel que sean idénticas.
La iluminación fluorescente presente en el Nivel 0 zumba a una frecuencia constante. Este zumbido es notablemente más fuerte y molesto que las luces fluorescentes ordinarias, y el examen de las luminarias para determinar la fuente no ha sido concluyente hasta el momento. En segundo lugar, la sustancia que satura la moqueta no puede identificarse de manera consistente; no es agua, ni es segura para consumir.
El espacio lineal en el Nivel 0 se altera drásticamente; es posible caminar en línea recta y volver al punto de partida, y terminar en un conjunto de habitaciones completamente diferentes a las que se atravesaron anteriormente. Debido a esto, y a la similitud visual entre cada habitación, la navegación consistente ha resultado ser extremadamente difícil. Dispositivos como los localizadores GPS y las brújulas no funcionan en el Nivel 0, y las comunicaciones por radio siempre serán muy distorsionadas y a menudo poco fiables.
Entidades
Las interacciones con entidades en el Nivel 0 son raras, pero pueden ocurrir. Si te encuentras con alguna, pueden ser muy peligrosas. Las entidades conocidas del Nivel 0 son Sabuesos, Dullers, Facelings y, en raras ocasiones, Lighters. Es aconsejable no confiar en otros con los que uno pueda encontrarse, ya que lo más probable es que sea una entidad.
Colonias y puestos de avanzada
Actualmente hay 4 colonias documentadas en el Nivel 0, pero debido al tamaño y la distribución del nivel, es probable que uno no se encuentre con uno de estos grupos.
Campamento Ámbar
•Hay alrededor de 50 personas.
Localizados cerca de la entrada del Nivel 1 a The Hub.
Tienen una pequeña fuerza de defensa.
Amables y abiertos al comercio y aceptarán nuevas personas.
Base Caoba de Los Colonos de los Backrooms
El grupo está dispuesto a intercambiar.
Tiene entre 15 y 20 , dependiendo de la cantidad de personas que se encuentren allí.
Amigables con los Wanderers que exploran el nivel.
El grupo posee un suministro fiable de agua de almendras.
Recientemente ha comenzado a abastecerse de suministros médicos y materiales de construcción para seguir creando puestos de avanzada.
Colonia de Wilford
•Una población de alrededor de 25 .
Mayormente amigables, pero hostiles si son provocados.
•Esta colonia tiene seguridad armada que protege a la colonia contra las entidades.
•Tienen un sistema de transporte para acceder a The Hub.
•Comercializan equipos de supervivencia entre otros artículos (por ejemplo, agua de almendras, linternas, suministros médicos, etc.).
•Tienen una pequeña estación médica para tratar a los Wanderers heridos.
Entradas y salidas
Entradas
Como el Nivel 0 es probablemente el primer nivel que encontrarás en los Backrooms, acceder a él desde los Frontrooms es lo mismo que entrar a los Backrooms por primera vez. Salirse de los límites de la realidad se considera la forma más eficaz de acceder a los Backrooms. Consulta la guía "Conceptos Básicos de los Backrooms" para obtener más información. Muchos otros niveles pueden llevarte de regreso al Nivel 0. Pasear por las fortalezas del Nivel 283 tiene la posibilidad de encontrar puertas de madera que huelan a moho, cruzar estas puertas te llevará al Nivel 0.
Salidas
Hay 8 métodos conocidos para salir del Nivel 0.
Pasar unos 4 días en este nivel puede hacer que aparezca una escalera, que te llevará al Nivel 1. También puedes ir al Nivel 1 si encuentras una puerta etiquetada como salida de emergencia que rara vez puede aparecer.
Noclipear una pared te llevará al Nivel -1.
Terminarás en el Nivel 27 si rompes el piso.
En raras ocasiones, deambular lo suficientemente lejos en cualquier dirección puede conducir al Cuarto Manila.
Romper una de las luces da como resultado una pequeña probabilidad de que aparezca un túnel, transportándolo a la Zona de Decadencia.
Noclipear una pared severamente dañada resultará terminar en el Nivel 267.
Noclipear una pared negra glitcheada resultará terminar en el Nivel 296.
Existe una rara probabilidad de que encuentres un respiradero. Atraviesa el respiradero y comienza a intentar romper el metal del respiradero, esto es muy difícil, pero posible para las personas que tengan una gran cantidad de fuerza. Si logras romper el metal, te encontrarás con un vacío negro y ventoso. Entrar en el vacío negro resultará en unos pocos segundos de caída hasta que termines en el Nivel 0.5.
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Eso fue todo por esta primera parte, quiero agradecer a Made por apoyarme a realizar este blog, y los siguientes blogs, espero que les haya gustado a todos , en el próximo blog que igual será dedicado a esto, tendremos más información sobre las entidades mencionadas en este blog y hablaremos del Nivel 1, así que sin más me despido :sparkles:
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