<img src="https://sb.scorecardresearch.com/p?c1=2&amp;c2=22489583&amp;cv=3.6.0&amp;cj=1">
None
15
0

About

Уважение в маг. мире :moneybag:
Место обитания Они находятся везде, где отсутствует бессмертие.
Разновидности Неумехи, хулиганы, проглоты, картины, душесосы, болевые фантомы, вечные странники, похититель тел, сонная гнида, мстители.
Средняя продолжительность "жизни" В большинстве случаев — столько же, сколько и прожили на земле. После этого отправляются на Божий Суд.
Живучесть :heart: :heart: :heart: :heart:
Слабости Зависит от ранга.
Чем питаются Чаще всего, страданиями живого существа. Но это тоже зависит от ранга.
Отличительные черты На первый взгляд, они очень схожи с обычными людьми, но если приглядеться, то можно заметить следующее. Очень бледная кожа, иногда омертвелые части тела (синего цвета), многочисленные мелкие шрамы, синяки под глазами.

Из истории:

Мы знаем, что некая часть духа остается в Сфере Духа — в загробном мире. Это мысли, чувства, память и другие части духа. Однако та часть духа, которая определяет его рождение и развитие — метадух — в загробном мире не остается, она воплощается снова. Впрочем, метадух как таковой нас не особенно интересует, ведь он нужен только для воплощения, а вызывающего мертвых интересует обычно именно мысли и память. Поэтому и можно вызвать дух мертвого (вернее, его часть из загробного мира — далее я называю эту часть собственно «дух мертвого»).

Вызовы духа:

Существует две идеологии вызова духа — вызов духа внутри Сферы Духа или вызов в виде сущности. Первый подход состоит в следующем. Дух мертвого находится в Сфере Духа примерно так же, как и дух спящего человека. Соответственно, этот дух можно привести в сон, как и любого спящего человека. Строго говоря, этот же фокус можно проделать с любой вызываемой сущностью, однако в других сущностях нам более интересно то, что они делают в реальности, а в духе мертвого нас более всего интересует какая-то информация.

Способ второй — вызов духа мертвого в сущность, подобно тому, как вызывается любая сущность. Далее с этой сущностью ведется диалог, как с любой другой сущностью, ну и так далее. Хочу отметить, что вызов мертвого как сущность является задачей очень трудной — потому что дух человека очень сложен, требует очень много жизненной силы и, соответственно, личная сила мага должна быть очень велика.

Разновидности:

Некий интерес представляют так называемые «призраки». Проще всего было бы сказать, что это непреднамеренно вызванные духи мертвых, однако это не всегда так.

Первая разновидность сущностей, которых ошибочно причисляют к духам мертвых — это природные духи, обитатели, например, кладбищ. Кладбище — место довольно печальное, там собирается очень много человеческих эмоций (не самых радостных) — и поэтому природные духи, населяющие кладбища, тоже не самые радостные существа. Однако они не являются духами мертвых — это просто природные духи.

Примерно то же самое может остаться в доме умершего — домашний дух, созданный печалью. Тоже достаточно обычная сущность, которую иногда ошибочно принимают за дух мертвого.

Однако изредка духи мертвых все-таки появляются — в том числе и непреднамеренно, если очень сильны эмоции вызывающего и велик потенциал. В этом случае действительно возникает сущность, которая является «призраком», духом мертвого. С такими сущностями достаточно трудно бороться, поскольку они сложные, ведь и дух их сложен, однако методы борьбы остаются те же самые, что и при борьбе с остальными видами сущностей.

Ранги:

Духи по своей силе делятся на десять рангов и на две группы.

Первая группа — Низшие.

Первый ранг — "Неумехи".

Ими становятся малые дети, которые умерли в результате неудачной шалости (кинули утюг, подключённый к розетке, в воду).

Довольно милы на вид, но очень плаксивые, раздражительные и ужасно любопытные. Зато не предоставляют для человека никакой опасности. Максимум их силы — способность двигать предметы, то бишь телекинез. Очень сильно привязываются к тому человеку, которого встретили впервые. Продолжительность нахождения на Земле — столько лет, сколько они пробыли на этой же самой земле. Очень сильно боятся потери своего спутника. Питаются людскими страданиями.

Второй — "Хулиганы".

Ими становятся те, кто умер в результате драки/розыгрыша, причём он затеял это первым (решил побить чью-то машину, но в итоге пострадал от ран, нанесённых стеклом).

С виду похожи на духов первого ранга, но в отличие от них действуют группами, потому что в одиночку очень слабы, так как их "тело" находится почти в твёрдом физическом состоянии, а сами они по физической форме очень слабы. Способны на такие пакости, как испортить порядок в вашей комнате, или сломать машину. Но есть и плюсы — их боятся "неумехи". Продолжительность нахождения на Земле по тому же типу, что и у "неумех". Могут питаться как и страданиями, так и обычной едой.

Третий — "Проглоты".

Ими становятся те, кто грешны в чревоугодии.

"Проглоты" не имеют настоящего материального тела, но зато они редкостные обжоры. Существует малый шанс на то, что он нападёт на вас, а не на ваш холодильник. Но, на свою беду, они не могут переваривать то, что съели. Поэтому в итоге вся ваша еда окажется на полу, покрытая противной слизью. Их слабость в том, что их можно порвать/проткнуть любой обычной иголкой. Питаются людским голодом. Продолжительность жизни такая же, как и у остальных.

Четвёртый — "Картины".

Становятся те, кто грешны в тщеславии.

Этот дух имеет отличительную особенность — несмотря на ПОЛНОЕ отсутствие материального тела может отражаться в зеркалах. Способ передвижения — перемещение из одной картины в другую. Так же могут появиться на всяких бумажках, будь то хоть купюра, хоть ваш рисунок. Когда их замечают, начинают издавать душераздирающие крики, что привлекает духов того же ранга. Итог — вы в одной комнате, где весь дом трясётся от этих криков. Вы можете оглохнуть. Слабость — зеркала, в которых они и отражаются. Нужно всего-то заманить их туда. Питаются людским страхом.

Пятый — "Душесосы".

Становятся те, кто во время жизни был очень надоедлив, а умер в результате любопытства (нос на базаре оторвали).

Когда они нападают на свою жертву, их нельзя просто так взять и заметить. Лишь несколько признаков: то, что вам вдруг стало грустно, слабость, моральная боль и т. д. Если их не заметить вовремя, они могут поглотить вашу душу целиком. Но если заметить, то от них можно с лёгкостью избавиться, т. к. они не больше обычного комара. Как только они поймут, что обнаружены, то сразу скроются из вашего дома. Питаются жизненными силами человека. Слабость — большая ладошка.

Вторая группа — Высшие.

Шестой — "Болевые фантомы"; "Низшие из высших".

Ими становятся те, кто в жизни был мазохистом и умер, совершив самоубийство.

Имеют материальное тело, но могут докоснуться до человека только в том случае, если этот человек вызывал их. Если же нет, то ему ничего с ним и не сделать. Обычно, из их тел торчат какие-нибудь болты, шурупы, иголки, ножи... В общем, вы поняли. Питаются человеческой болью, что неудивительно. Но в крайнем случае могут поесть и обычной еды. В отличие от остальных высших, не могут принимать такую физическую форму, какую хотят. Слабости не обнаружены.

Седьмой — "Вечные странники".

Ими становятся те, кто при жизни сотворил несколько ужасных грехов. Погибли по случайности.

Начиная с этого ранга, духи уже умеют управлять своим телом, изменяя его физическое состояние. "Вечные странники" вынуждены на вечные скитания по Земле, пока Бог не решит, что они исправились, но обычно на такое "милосердие" уходит несколько тысяч лет. Обычно притворяются обычными людьми, но им всё время приходится менять своё местоположение, чтобы насчёт них ничего не заподозрили. Они часто прикидываются магами или волшебниками, чтобы как-то объяснить свою магию. Питаются обычной едой, но могут и человеческим отчаянием. Слабости зависят от самого духа.

Восьмой — "Похитители тел".

Ими становятся насильники над людьми. Погибли в тюрьме или в том месте, куда их отправили.

Материального тела нет, поэтому не могут войти в твёрдое состояние. Эти духи могут вселяться в безжизненные тела, но вся соль в том, что после смерти их отбрасывает чуть ли не на другой конец света, дальше от их собственного тела. Они смогут попасть на Божий Суд только тогда, когда найдут своё тело. Часто пугают людей, занимая место в стульях, шкафах, в их игрушках, в конце концов. Могут довести до инфаркта. Не могут вселиться в тело, в котором есть уже дух или чья-то душа (не могут вселиться в живого человека, только во время его сна) Питаются людским страхом, т. к. едой питаться не могут. Слабости не обнаружены.

Девятый — "Сонная гнида".

Становятся те, кто во время жизни убил человека, находящегося во сне/не имеющего преимущество. Смерть от разных случаев.

Очень ужасная штука. Может пробираться в ваши сны, и из обычных, милых и ламповых снов с единорогами, радугами, кошками и чайком он делает ужасные кошмары, с капающей кровью, криками умирающего ужасной смертью человека и кусками свежего мяса, которое валяется везде. Факт — чаще всего "сонная гнида" показывает то, что сам видел в своей жизни, например, когда убивал спящую девочку или старушку. Попадут на Божий Суд тогда, когда смогут вызвать доверие у человека (в его сне). Могут питаться человеческой едой, т. к. имеют контроль над состоянием своего тела, а также человеческим страхом. Обнаружена слабость, но она мало что даёт. Спите с включённой лампой, "сонные гниды" не очень любят искусственный свет.

Десятый — "Мстители".

Одновременно самый безопасный ранг и самый опасный. Ими становятся те, кто был убит.

Самый безопасный потому, что они не убивают, кого попадя. А самый опасный, потому что если вы тот, кто убил его, то вам не сдобровать. Могут контролировать своё тело лучше всех, уже на бегу становлясь жидкостью или паром. Силушки богатырской у них ого-го, поэтому просто прихлопнут своего убийцу, как мошку. Эти духи больше всего похожи на людей, поэтому их и больше уважают, чем остальных. Попадают на Божий Суд тогда, когда отомстят обидчику. Могут питаться только человеческой едой, так как эти духи склонны к доброте, в отличие от остальных "высших". Слабости не обнаружены.

В магическом мире.

Духов презирают за их тёмное прошлое. Им нельзя открыто заявлять о своей расе, иначе все дороги для них в нормальную жизнь закрыты. Мало ли, убьют кого ненароком. Их по максимуму выпихивают к трущобам, чтобы отгородить их от цивилизации. В большинстве своём они притворяются волшебниками, чтобы объяснить свою магию. Некоторые — обычными людьми, чтобы не связываться с остальными расами и вообще с магическим миром. Им, конечно же, проще, т. к. вообще ничего объяснять не надо.

В школе/институте/вузе/т.д. для магических существ ходят на занятия вместе с магами, так как занятий для духов просто нет. Почти все духи замкнуты в себе, поэтому им очень редко удаётся найти друзей. Вся соль в том, что они не могут определить, маг это, или же такой же дух, как и они. Поэтому на протяжении всего заточения на Земле, им приходится разговаривать только самим с собой.

Likes (15)
Comments (0)

Likes (15)

Like 15

Comment

    Community background image
    community logo

    Into Идеи для Книг? the community.

    Get Amino

    Into Идеи для Книг? the community.

    Get App