<img src="https://sb.scorecardresearch.com/p?c1=2&amp;c2=22489583&amp;cv=3.6.0&amp;cj=1">

لعبَة الهُروب؛ الغرفَة السَادسة | تَحدي ❦.

Author's Avatar
سامي 10/22/21
41
2

♡'ೃ ° ◦۪۪̥.

٠٠٠

٠٠٠٠٠."•ْ 🏹"

╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴

ꞌꞋꞌ꒱* ཻུ۪۪⸙ -私はかわいいです ̥ੱ¡͙۪۪̥↷

الموضوع

لعبَة الهُروب؛ الغرفَة السَادسة | تَحدي ❦.-[C]♡'ೃ ° ◦۪۪̥.
[C]٠٠٠
[C]٠٠٠٠٠.

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته، سنبدأ في سلسلة تحديات جديدة من لعبة الهروب، لننتقل للفكرة. ببساطة يوجد لعبة إسمها "لعبة الهروب" هذه اللعبة تتضمن العديد من الغرف التي تملؤها الألغاز، و في كل غرفة عليك البحث طويلا للوصول لاشياء عديد و رموز لتصل اخيرا لمفتاح الغرفة او شفرة الباب يختلف من غرفة لاخرى، و ايضا في اخر خطوة للوصول للمفتاح تواجه صندوق او شيء كهذا يطلب منك شفرة معينة ارقام او احرف أو شيء اخر و الارقام على سبيل المثال يكون عليها أدلة غامضة قليلا في الغرفة عليك اكتشافها و فك الصندوق و اخذ المفتاح. بالنسبة للتحدي فهو كالتالي: سأحدد غرفة من غرف اللعبة كل ما عليك تحميل اللعبة و الوصول للمرحلة و حل لغزها و الوصول لمفتاحها، بعد ذلك عليك شرح كيفية الوصول للمفتاح او الشفرة بالتفاصيل في التعليقات، اي عليك ذكر جميع الخطوات لاخر خطوة و التي هي شفرة الصندوق و كيفية معرفتها، تذكر الدقة مهمة جدا، عليك شرح كل شيء.

نبذة عن الغرفة التي عليك شرح كيفية الخروج منها.

لعبَة الهُروب؛ الغرفَة السَادسة | تَحدي ❦.-[C]♡'ೃ ° ◦۪۪̥.
[C]٠٠٠
[C]٠٠٠٠٠.

رقمها 6، يتواجد في يمين الغرفة سرير غير مرتب و اعلاه نافذة مغلقة بالخشب و الجهة الثاني ايضا نافذة مغلقة بالخشب، بالإضافة لآلة موسيقى قديمة كلاسيكية و بجانبها وسادة في الارض و على الجدار لوحة غريبة ربما تساعدك على الوصول للارقام، اما بجانب باب الغرفة يوجد رموز غريبة و صندوق مغلق ببعض من الخشب و تحت الخشب الصندوق يطلب ثلاث ارقام، أعلى الصندوق لوحة غريبة فيها اشكال حيوانات، و بالاسفل مربعات مغطى ثلاثة منها بألوان ثلاثة.

اضغط هنا للتحميل

الشروط:

عدم التعليق اكثر من مرة.

عدم تعديل التعليق.

شرح كيفية الوصول بدقة.

الكتابة بالفصحى.

تجنب الأخطاء الإملائية.

الجوائز:

لصاحب أفضل شرح و أدقه 150 قرش و 100 شعبية. ستتزاد قيمة الجوائز مع تقدمنا بالغرف.

تلميح بسيط :

لعبَة الهُروب؛ الغرفَة السَادسة | تَحدي ❦.-[C]♡'ೃ ° ◦۪۪̥.
[C]٠٠٠
[C]٠٠٠٠٠.

دقق بأشكال الحيوانات و بالوحة التي على الجدار.

لعبَة الهُروب؛ الغرفَة السَادسة | تَحدي ❦.-[C]♡'ೃ ° ◦۪۪̥.
[C]٠٠٠
[C]٠٠٠٠٠.
Likes (41)
Comments (2)

Likes (41)

Like 41

Comments (2)

اولا يجب عليك أن ترفع الوسادة الموجودة على الأرضية بجانب الكرسي المهترئ ثم اضغط عليها مرة أخرى لرفعها وقم بأخذ جزء المطرقة الحديدي ثم اضغط على الوسادة أعلى السرير ثم عد الكرة واضغط عليها مرة أخرى لرفعها ثم التقط العصا الخشبية الخاصة بالمطرقة ثم قم بتركيبهم عن طريق الضغط على الجزء الخشبي ثم الجزء الحديدي او العكس ثم ضع الجزء الحديدي فوق العصا

.

.

.

اضغط على اللوحة الملونة على الحائط بجانب الباب لتلاحظ الألوان (ازرق، احمر، اصفر) ثم انظر إلى المكتب الصغير واضغط على الخزنة الموجودة أعلاه ثم استعمل المطرقة لإزالة الأخشاب لترى ترتيب الألوان المطلوب، وعلى نفس المكتب الصغير ترتيب مكعبات الألوان نفسها التي كانت على اللوحة، ثم اضغط على صورة الحيوانات لتجد ان كل حيوان يشكل رقما معينا، احفظ الأرقام التي تشير إلى لون ما بالترتيب الخاص بالمكعبات وهو يريد ترتيب (ازرق، احمر، اصفر) والحل الصحيح لهذه الفقرة هو (536)،بعد ترتيب الأرقام كما يجب التقط المفتاح الذي سيظهر وافتح الباب واعبر للمرحلة التالية.

Read more
1 Reply 10/26/21

اولا نرفع الوسادة التي على الأرض فنجد الجزء الحديدي من مطرقة ، ثم نرفع الوسادة التي على السرير فنجد الجزء الخشبي .

بعدها نقوم بإزالة الخشب عن الصندوق الصغير الموجود اسفل الصورة التي عليها الحيوانات ، فنجد خزنة صغيرة مقفلة تحتاج ثلاثة ارقام لكي تفتح .

ثم نلاحظ ان على كل خانة من خانات الأرقام يوجد لون محدد ، الألوان هي احمر و اصفر و ازرق ، و نلحظ ايضا ان صورة الحيوانات عليها ارقام.

و عندما ندقق نجد ان الطاولة الكبيرة التي توجد عليها الخزنة تحمل ثلاثة الوان موضوع في ثلاثة خانات من اصل ستة خانات و هي موزعة بنفس توزيع الحيوانات في الصورة ، و عندما نقارن الألوان مع ارقام الحيوانات نجد تطابق ثلاثة ارقم و هي " 3 عائد للون الأحمر / 6 عائد للون الأصفر / 5 عائد للون الأزرق "

فيصبح الرمز : 536 ثم نحصل على المفتاح لنفتح الباب المقفل.

Read more
1 Reply 10/26/21
    Community background image
    community logo

    Into المحققين العرب? the community.

    Get Amino

    Into المحققين العرب? the community.

    Get App