Dernièrement je fesait un petit story board et j'ai vite été la comme un con a regarder ma planche de dialogue et a dire intérieurement "mais... Ta gueule ! Comment c'est possi... " bref c'était tout pourri.
Et HEUREUSEMENT je m'en suis rendu compte !
Et ainssi je suis allors partis a la recherche des éléments qui constituent un bon dialogue !
Maintenant il est temps de vous partager mes trouvailles ! :ok_hand:
Pourquoi et quand faire un dialogue ?
Le dialogue est un événement dans une histoire il sert a raconter et a faire avancer l'histoire:
en développant des personnages:
Tout les dialogue vont développer vos personnages ne l'oubliez pas ! (ca vaut d'ailleurs aussi pour ses actions)
Chaque parole, chaque question, chaque réponse et chaque réactions révèle une partie de votre personnage !
Ces parties s'assembles dans l'imaginaire des lecteurs et forme leur vision du personnage. (ci vous etes nuls vous serez le seul a voir votre personnage tel que vous l'imaginez)
La moindre contradiction vas rendre le personage incohérent alors tout vos dialogues doivent respecter scrupuleusement votre idée d'identité de personage et surtout le développement déjà effectué dans votre œuvre.
Gardez a l'esprit que vos personnage ont un fonctionnement un vocabulaire et une perception de chacun des autres qui leurs sont propre et que par conséquent vous devez vous metres dans leurs peau ou au moin les comprendre jusqu'au bout des ongles en permanence pour créer des phrases qui leurs ressemblent et qui paraitrons logique pour le lecteur !
Et malgré toutes ces difficultés sachez que le développement de personnage est l'une des choses les plus intéressantes pour le lecteur, comme une récompense a la curiosité qu'il apporte a votre personnage ! Ne le decevez pas et il sera ravis !
Une histoire qui ne develope pas ses personnages est sois un compte a personnage interchangeables fait pour que les lecteurs imagine ces derniers ou alors c'est la dernière trilogie star wars...

En développant une relations:
Tres proche en apparence du développement de personnages le développement de relations est tres diferent dans sa nature:
La ou le développement de personnage est une information ive (elle reste en mémoire et justifie des actions mais n'influence pas se qui l'entoure)
La relation vas elle utiliser les personnalité de plusieurs personnages et les faire se rencontrer pour PROVOQUER des actions et des influences sur le reste de l'histoire
C'est une articulation narative qui carbure au développement de personnage:
Plus vous avez des personnages développé plus vous aurez d'informations utiles pour créer des relations intéressantes et ces dernieres vous permettront a leur tour de créer des événements logiques pousser par ses relations. Événements qui vont développer les personages et leur relation en les fesant évoluer. (c'est un cercle vertueux)
c'est comme en cuisine on prend des ingrédient on mélange on fait deux trois trucs a notre sauce et on voit ci ca se marie bien ou ci vous foutez le feu. (sauf que la l'incendie est parfaitement voulut et contrôler)

La aussi le développement de relations peut se faire avec des dialogues ou des action (notamment des choix)
Avec un conflit:
Le conflit est sois due a un tournant dans un développement de relation sois/et en réalité un combat indirecte dans un dialogue avec des répercussions sur l'histoire, les personnages et leurs relations.

Le conflit peut etre effectivement un dialogue mais aussi directement un combat voir les deux...
Hummmmm on commence pas a comprendre un truc la ?

Avec une révélation:
Les révélation c'est de la surprise et la surprise c'est de l'or pour le lecteur !
La révélation est une congratulations elle est la fin d'un mystère et un tournant dans le développement d'un personnage dans une relation ou de l'histoire toute entière.

elle est a la fois une information et la cause d'actions future et tres souvent d'action déjà effectuée sans compréhension du lecteur provoquant de la curiosité (et donc de l'intérêt mais uniquement ci le mystère est sufisement intriguant)

ET LA AUSSI LE DIALOGUE N'EST PAS LE SEUL MOYENS DE FAIRE UNE RÉVÉLATION JAMY ! ON PEUT AUSSI EN FAIRE GRÂCE A UN ÉLÉMENT DU DESSIN! ET OUI !
Ou alors c'est une explication !

Un dialogue d'explications est une chose récurente dans la plus part des histoires
SAUF QUE...

Bah c'est de la merde...
Une explication est un developement de l'intrigue de l'univers d'un personnage ou d'une relation bref c'est un moyen de ne pas perdre son temps a le montrer a travers des dialogues, des images ou carement a travers l'histoire.
Il faut diluer les explications dans les autres types de dialogues et dans les images avec subtilité et clartée l'objectif étant que le lecteur comprennent tout comme un grand et qu'il ne se soit meme pas rendu compte de comment il l'a retenu dans la mesure du possible.
Faire un dialogue ou un type explique tout a un autre personage c'est une facilité scénaristique et par conséquent c'est généralement chiant pour le lecteur c'est souvent un enorme ralentisseur pour le rithme de l'histoire.
Voir pire !
des fois on vois un personnage rappeler une information a un autre qui sait déjà de quoi on parle:
"hahaha bob te rapelle tu lorsque patrick, ton frère est mort le mois dernier en tombant du pont pousser par ta femme brenda que tu a rencontrer il y a deux mois lors du dîner de famille de notre père:brad ?"
C'est se que l'on appelle un dialogue "comme tu le sais bob"
La je parodie mais des fois c'est pas loin en vrais...
Bref les explications sans rien autour C'est long
ca rajoute beaucoup de texte
c'est pas du tout subtil et la ci vous avez compris le message vous comprendrais le problème qui est:
Le dialogue ne se suffit pas a lui-même !
C'est un de vos outils principaux pour raconter votre histoire mais comme dit plus tôt il n'est jamais le seul moyen de faire avancer votre histoire quel que soit se que vous voulez racontez
Le manga alie les dessins a l'écriture et un dialigue reussit est avant tout la coopération parfaite du verbal et du non verbal au service du sous texte !
HEIN ? NON BERBAL ? SOUS TEXTE ??? WTF ???
non calmez vous je vais vous expliquer ! Calmez vous !

LE NON VERBAL:
bon normalement ci vous reflechissez un peut vous devriez savoir a quoi correspond ce therme:
C'est l'ensemble des informations comuniquer par autre chose que les paroles d'un personnage.
Exemple:
Votre amis fait la gueule
Vous comprenez qu'il vas pas très bien grace a son expression faciale
Vous luis demandez gentiment : ca vas pas ?
Il vous repond : je vais bien
Sur un ton triste
tu vas pas luis repondre "ha ok cool alors" parsque ci tu est pas complètement con tu comprend le non verbal et par conséquent le sous texte: ton amis ne vas PAS TRES TRES BIEN !

Le non verbal reside dans les expressions faciales les mimiques mais aussi dans la gestuelle que je vous conseille d'etudier par exemple:
Le stresse se manifeste par des gestes compulsifs et une augmentation des mouvements inutiles.
La colere par une contractuin des muscles du haut du corp
Etc !
La gestuel le regard et les facies de vos personnages doivent exprimer suffisamment bien leurs sentiments pour qu'ils soit compris sans dialogue !

LE SOUS TEXTE:
Le sous texte est en réalité le coeur de l'histoire !
Cacher dans les dialogues et les dessins il est compris par le lecteur de façon conciente ou non et c'est luis qui vas luis donner de l'interet dans l' histoire a travers diverses emotions.
Plus un sous texte est compréhensible malgrés sa subtilité plus il est efficace !
Voici le meme dialogue avec un bon niveau de sous texte un sous texte simple et sans sous texte:
Fred: jamy est tu vraiment obligé de partir sur les route avec Marcel... :disappointed:
Tu sais j'aurais voulut que l'on reste ensemble tout les deux plus longtemps car nous nous avons vecus des moments magiques...
:pensive: :cry: tu me manquera... Au revoir :relaxed:
Fred: donc tu part sur les routes avec marcel...
J'aurais voulu rester plus longtemps avec toi jamy car lorsque je suis avec toi je me sent heureux
Au revoir mes amis...
Fred: TU PART AVEC MARCEL JAMY ?!
JE NE VEUT PAS QUE CA ARRIVE CAR JE T'AIME !
MAIS JE DOIT TE LESSER PARTIR ! CAR JE T'AIME !

Le sous textes d'ans un dialogue est la pensée brut d'un personage, il est lié a son objectifs et il est se qu'il dirait sans reformuler
Trouver le sous texte revien a comprendre le but recherché par le personage en prononçant sa phrase
Pour ecrire un bon sous texte il est plus facile de decortiquer le dialogue de cette façon:
Ex théorique:
Objectifs de fred
+
perception de la relation avec jamy
=
formulation de la phrase de fred pour avoir un impact benefique sur jamy dans le sens de l'objectif de jamy
=
phrase de fred
Ex pratique:
Fred veut que jamy reste
+
leur relation est amicale voir plus
=
Fred vas essayer de jouer sur la réciprocité de l'amitié de jamy pour le fair rester
=
Fred: allez jamy ! Reste encore un peut on vas bien rigoler !
C'est a vous d'inventer quelles outils et quelles phrases vont er par la tete de vos personnages pour comuniquer et obtenir ou nons se qu'ils cherchent lors de leurs dialogues.

Mais n'oubliez pas que ce qui vas rendre vos dialogues intéressants est l'originalité, la surprise et le mystère qui sera gênerer dans ses derniers ! A vous de gerer tout ses paramètres pour créer de bons dialogues !
/!\attention /!\
Le decor et les détails aussi peuvent avoir des sous textes par rapport a l'histoire !
Dans un media d'image comme le manga le sous texte peut se cacher partout, le moindre indice peut permetre une déduction d'information par le lecteur se qui peut créer un sentiment de plaisir lorsque que ce dernier repére un indice subtile laisser par vos soins dans un dialogue grâce au verbal ou au non verbal luis permettant d'emmetre une théorie logique sur la suite.
Encore meilleur sera son sentiment ci ca théorie s'avére vrais proportionnellement a la difficulté d'assemblage de ses indices.

EN RÉSUMÉ !
un bon dialogue exprime des informations sur
l'histoire, les personnages, des relations, des actions ou sur l'univers.
A travers des mots et des actions corespondant aux personages, a leurs personnalité et leurs objectifs en fonction de la persone a qui ils s'adressent et de la relation qu'ils entretiennent.
affin d'acomplir un ou plusieurs objectifs qui leurs serviront dans l'histoire.
Tout en expriment ou non leur véritable pensées grâce a un sous textes plus ou moins subtile.
Voilà a peut près tout se que j'ai trouvé pour les dialogues ! :joy: Il est 1h du mat et je vous souhaite bonne nuit
en espérant vous avoir aidé ! :wink:

Comments (10)
Très bon post,c ce que j essaie de faire qd j écris les dialogues de Nightmare Hunt, g juste un moment d explication avec des images mais bon
Tient mon brave
10 pièces pour ton travail précieux
Répondre à Kaï
Merci :wink:
WUXTWHXXRXXJJFJJGGUG5GTFKYFU
Vraiment je trouve sa cool le travail que ta fait ces b de recherche ta fait sa en combien de temps ?
Répondre à hato
A peu près un mois xD mais c'est pas vraiment un travail acharné hein j'ai fonctionner comme ca:
1
Trouver une œuvre avec de bons dialogues et la regarder avec du recul et de l'analyse
Ducoup j'ai revut gto et stein gate
2
Trouver une œuvre avec des dialogues mauvais et comparer pour trouver la diference
Ducoup j'ai revut star wars 7 et les derniers épisodes de dan machi
3
Décomposer les dialogues les plus marquant parmis les meilleurs et les pires
4
Faire des tests de dialogues volontairement mauvais et plutôt bons jusqu'a avoir une recette d'écriture de bon et mauvais dialogues
5
Etablir une liste de bons et de mauvais ingrédients
6
Chercher sur internet ci ces ingrédients sont déjà connus pour trouver de meilleurs explications sur ces derniers
7
Faire un post de 3km sur amino :joy:
Ci je devais compter uniquement le temps de travaille (-le temps de visionage et d'analyse parsque ca c'est juste du fun :joy: )
Ca m'a pris 4h (dont 2 presque uniquement sur la rédaction du post)
Répondre à 10/Lexyke
AAAAAAAA