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Tutorial #3: Una idea de cómo crear/"manejar" una especie

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Team M21C 08/18/20
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#destacadosoca

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¡Firmes y saludando, soldados!

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¡Hola a todos!

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¡Aquí Ally para brindarles el blog de hoy! En este caso vengo a hablarles sobre lo que dice en el título. Aunque no se si sea un tutorial. ¿Me explico? No se me da enseñar muy bien, pero daré lo mejor para que se pueda entender.

Digo especie y no "Oc" porque no me quiero enfocar en un personaje, sino en un conjunto de criaturas con características en común. Viene bien a la hora de hacer historias. Y bueno, no seré la mejor creando personajes ni nada de eso, pero aquí vengo yo a darles mi visión de las cosas.

Miren, soy amante de crear criaturas (es que los humanos son aburridos, ¿siono?) así que aquí trataré de explicar todo lo que yo suelo usar y aplicar a la hora de crear/manejar una especie. Así que si no les parece, o tienen otra forma, sería genial que la dijeran, ya que para eso estamos aquí ^^

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Partamos con un aspecto del que creo que muchos usan sin saberlo, pero que no le toman mucha importancia.

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No es malo

A lo que me refiero es que siempre existirá un parecido con otra, aunque tu no lo hayas pensado así o si ni conoces ese parecido. Y no es malo, es natural. Por dar un ejemplo: el hombre desde que tuvo conciencia se fijó en los elementos naturales como divino. Una roca era motivo de alabanza, por así decirlo. Pero con el paso del tiempo, y con la creación de las civilizaciones sedentarias, empezaron a darle forma. Del que más se recuerda son los dioses Babilónicos, de los cuales cada uno regía una zona y peleaban constantemente por la jerarquía divina. Vemos, dentro de su mitología varias criaturas interesantes pero yo resaltaré a Astaroth o Mulge, el señor del mundo terrenal. En Babilonia, un demonio hermoso y encantador, pero en Grecia, la conocida diosa Afrodita.

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La influencia de la cultura permite que se cambie dependiendo de quien lo cuente. Y eso, hace la diferencia. Así que si, hasta un ángel puede ser diferente dependiendo de quien lo cuente, pero para que lo sea en todo el sentido, viene el otro punto.

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¿Dónde se supone que existen?

Ninguna especia, ni siquiera las de carácter divino, son 100% perfectas. Siempre habrá algo que se puede criticar de ellas, sea su forma, estilo de vida, alimentación, costumbres, etc. Basta con mirar a las deidades griegas por dar un ejemplo. ¿No son estas muy apegadas a sus emociones? Como factor negativo, podrías decir que su forma de actuar apela bastante a sus sentimientos. Literalmente, se debe a que el mayor defecto de estos dioses es que son el reflejo de la humanidad en el cielo cuyas repercusiones se ven en la tierra.

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No me hagan hablar de Cronos

Es decir, el universo en este caso es afectado por las deidades, si. Pero este cambio fue visto de forma natural para los humanos quienes los habitaban. Esto es por el carácter legendario y místico en el que son ubicados. Por eso es coherente para los griegos de la época.

Dicho esto, sugiero que pienses y anotes cosas puntuales sobre tu especie.

¿En qué universo quiero que existan?

Si tu no sabes dónde se moverá tu especie, puede traer complicaciones a la larga. Y si, siento que este punto es algo que todos hacemos sin darnos cuenta, pero resaltarlo no viene mal.

Por lo que, ahora pensemos en lo siguiente

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¿Qué es y para qué funciona mi especie exactamente?

Ya que tengas un universo en mente, pensemos en que función tendrán estas criaturas ahí. Porque eso es otro determinante para que tu especie se empiece a separar de lo convencional.

Voy a dar un ejemplo con una especie que ya exista para que entiendan mi punto, ¿ok?

Se tiene a los ángeles caídos y a los ángeles guardianes como seres malignos y seres puros en respectivo orden. Los ángeles caídos, en su más básica definición, son aquellos que fueron expulsados del cielo por desobedecer y rebelarse contra los mandatos de Dios. A estos se les arranca las alas. Los arcángeles, o ángeles guardianes, por otro lado, son los voceros de Dios. Los que se encargan de guiar, proteger y salvaguardar a cada persona que viva en la tierra para facilitar su llegada al cielo.

Esa es la representación abrahamica.

Yo hace un tiempo había presentado un pequeño blog sobre ángeles caídos. Dentro de mí universo, estos eran ángeles que cometieron algún pecado capital y como castigo, Dios los mandó al Limbo a custodiar las almas que ahí vivían. A diferencia del régimen celestial, estos podían vivir con más libertades siempre y cuando no rompieran los 10 mandamientos impuestos por las normas del lugar. En este caso, los ángeles caídos son guardianes, y siguen siendo sirvientes de Dios que no pueden subir de la escala social por el mismo nombre que se les adjudicó. Ya no se les tiene esperanzas de volver a trabajar bajo la mano de Yahve por asumir comportamientos que solo el ser humano puede desde que cometió el primer pecado.

Los Ángeles guardianes por el contrario, solo es un título que sirve como arma de condena camuflado con altruismo del otro plano. Se le concede una segunda ala hecha con el peso de su delito para servir de primera advertencia a los ángeles que cometían pecados (los que aún podían ser perdonados, a diferencia de los caídos). Para hacerlo más ruin, se les coloca grilletes en sus cuellos y extremidades (un trato similar que con los demonios que hacían contratos con brujas), atados a un humano y obligados a trabajar hasta que este muera. En este caso, es un símbolo de vergüenza y castigo.

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Si ustedes analizan ambos casos, sin contar con el nombre puesto a la especie (ángeles caídos y guardianes), ¿les parece que son iguales?

Ahí esta, lo que hace que una especie sea diferente a su origen.

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Ahora, ¿y si quiero hacer una especie sin necesidad de inspirarse de otra?

Todo lo que he enseñado también aplica para esto.

Miren, la creatividad es infinita, puedes hacer cualquier criatura con solo mirar a tu alrededor. Miren a Junji Ito (grande inspiración) por ejemplo. El puede crear criaturas con cualquier objeto que encontramos cotidianos: desde globos hasta un planeta viviente, pasando de un suerter rojo o usar el mito del hilo rojo para crear horror. Todo puede volverse una criatura si le pones imaginación.

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Pondré otro ejemplo con alguna especie mía.

En este caso, yo usé el mito de la "media naranja" para crear una especie casi desconocida en su mundo. Yo le llamé "almas gemelas". Los que leen mis historias les debe sonar. Son criaturas que nacen carentes de emociones, ya que están incompletos. Estos pueden pasar gran parte de su vida buscando sentir algún tipo de sentimiento, usualmente carnal, aunque sea efímero. Estos están atados inconscientemente a un ser humano (su media naranja), pero no lo saben hasta verlos directamente. Es muy poco probable que la encuentren, no sólo por la diferencia de años antes de que esté nazca o si ya es mayor de edad, sino porque puede venir de cualquier parte del mundo. Son criaturas completamente dependientes de ellos, por lo que si ellos mueren, también morirán.

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Como pueden ver, esta sería una descripción general de la especie que yo he creado de 0. No es tan difícil, pero siempre hay que tener en cuenta los puntos dichos con anterioridad.

Los animo a que experimenten y traten de crear lo que quieran. Los límites póngalos ustedes.

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Bueno, creo que eso es todo. Es todo lo que puedo enseñar, espero que les haya servido o que por lo menos se entienda...

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¡Hasta la próxima soldados!

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Tutorial #3: Una idea de cómo crear/
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No había tenido tiempo de leerlo completo pero ahora que pude e decir que lo explicaste muy bien y te quedo genial (*˘︶˘*).。.:*♡

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0 Reply 08/19/20

y si es ciencia ficcion; VE UN VIDEO DE BIOLOGIA BASICA PORFAVOR xd

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1 Reply 08/19/20

Lo siento pero como que si xd

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0 Reply 08/19/20
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