Assassin's Creed é uma série de videogame. A premissa central envolve-se a partir da rivalidade entre duas sociedades secretas ancestrais: os Assassinosque desejam a paz através do livre arbítrio e os Templários, que têm o objetivo de dominar o mundo . Ambos tiveram uma relação indireta com uma espécie que viveu antes dos humanos, cuja sociedade foi destruída por uma gigantesca tempestade solar. Misturando personagens e ficção histórica com eventos e figuras reais, a ordem cronológica dos jogos começa em 2012, e fala de Desmond Miles, um jovem que com a ajuda do Animus (uma máquina que permite ver as suas "memórias ancestrais"), explora as memórias de alguns dos mais proeminentes Assassinos da história.
Retirando inspiração a partir do romance Alamut, do escritor esloveno Vladimir Bartol,[1] Assassin's Creedcomeçou como um spin-off da série Prince of Persia. O jogo original foi um esboço para Prince of Persia: The Two Thrones, antes da equipa decidir fazer uma nova propriedade intelectual, incluindo também um cenário no Médio Oriente, baseado no culto histórico de Assassinos Islâmicos activos durante as Cruzadas.[2]
A série começou em 2007 com o lançamento de Assassin's Creed e os jogos já foram lançados para várias plataformas incluindo PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS X, Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, HP webOS,[3] Android, Nokia, Symbian, Windows Phone e Wii U. Os jogos principais foram na sua maior parte produzidos pelo estúdio Ubisoft Montreal com a colaboração do Ubisoft Annecy para o multijogador. Os portáteis já foram produzidos pela Gameloft e Gryptonite Studios com trabalho adicional do UbisoftMontreal.
A série Assassin's Creed, particularmente os jogos principais, receberam análises muito positivas tanto da critica especializada como do público. Muitos já chamaram a Assassin's Creed "...a série que se destaca na [sétima geração] de consoles". Em setembro de 2016 já tinham sido vendidas mais de 100 milhões de cópias de jogos Assassin's Creed, tornando-se a série mais vendida da Ubisoft e uma das series de videojogos mais vendidas de sempre. Para além dos jogos já foi adaptada para os mais variados média como livros, banda desenhada, roupa, brinquedos e um filme.
Os jogos da série am-se inicialmente em 2012, época em que Desmond Miles, um barman e descendente de uma linhagem da Ordem dos Assassinos, é sequestrado por membros das Indústrias Abstergo - uma fachada para os cavaleiros templários atuais - para descobrir a localização dos Pedaços de Éden, artefatos antigos de grande poder criados por Aqueles Que Nos Precederam. Para isso, Warren Vidic, um empregado da Abstergo, e Lucy Stillman, uma assassina infiltrada, forçam Desmond a usar o Animus, um dispositivo capaz, dentre outras coisas, de criar projeções em três dimensões a partir de memórias de ancestrais contidas no DNA, chamadas na série de memórias genéticas. A partir de tais lembranças, o dispositivo permitia ao paciente revivê-las, conferindo inclusive um controlo parcial sobre as cenas, como se estivessem sendo revividas.
No primeiro jogo da série, Desmond vive a vida do sírio Altair, membro de uma Ordem de Assassinos denominada Hashshashin da época da Terceira Cruzada da Terra Santa; e o seu principal objetivo é eliminar os membros da Ordem dos Templários, responsáveis pela Terceira Cruzada. Para eliminar certas vítimas, a personagem cruza as cidades de Damasco, Jerusalém e Acre, cumprindo o seu dever no meio de uma guerra secreta.
É possível misturar-se no meio das pessoas comuns das cidades para se camuflar e, assim, ar despercebido por guardas e outros inimigos - um elemento inédito e que caracterizou a jogabilidade da franquia em títulos futuros. Para a sua época, os gráficos são além do seu tempo, embora a realização de algumas missões acabe se tornando um tanto repetitiva no decorrer do jogo.
Ao conseguirem a informação desejada pela Abstergo, a morte de Desmond é ordenada, mas, ele é salvo por um pequeno grupo de assassinos, compostos por Lucy Stillman, Shaun Hastings e Rebecca Crane. Com isso, Desmond ajuda os Assassinos na corrida pelos Pedaços do Éden usando novas versões do Animuspara fazer uso das memórias do nobre italiano Ezio Auditore da Firenze e do guerreiro indígena norte-americano Ratonhnhaké: ton/Connor Kenway, assassinos do Renascimento e da Revolução Americana, respectivamente, para poder descobrir a localização dos outros artefatos.
Após o final de Assassin's 3, a série toma um novo rumo, contando a história do galês Edward James Kenway, pirata e corsário que viveu na Época Dourada da Pirataria, pai de Haytham Kenway e avô de Ratonhnhakéton (Connor Kenway). Logo após a história de Edward, a franquia nos mostra a história do assassino que se tornou templário Shay Patrick Cormac, que nasceu na América Britânica, filho de imigrantes irlandeses, e acompanhou a Guerra dos Sete Anos e se tornou um amigo e aliado de Haytham. Um pouco depois conhecemos a história do nobre francês Arno Victor Dorian, que viveu na França durante a Revolução sa, como também a história dos irmãos gêmeos Jacob e Evie Frye, ele sendo líder de uma gangue de rua e ela sendo uma pesquisadora de peças antigas, sendo que viveram na Inglaterra vitoriana.
Em 2016, a série foi introduzida nos cinemas onde o enrendo ocorre no século XV, durante a Inquisição Espanhola, o herói dessa vez é Aguilar de Nerha, um ancestral de Callum Lynch, um presidiário que irá ar por pena de morte, e esta nas mãos das Indústrias Abstergo, ele entra no Animus e investiga o ado do seu ancestral.
No jogo mais recente da série conhecemos a história de Bayek, um guerreiro do Antigo Egipto cuja luta para proteger seu povo o levou a criar a Ordem dos Ocultos (precursores dos Assassinos), com o jogo explorando a origem de seu conflito com a Ordem dos Anciões (precursores dos Templários), servindo como prequelapara toda a série
Figuras históricas estão bastante presentes na série, devido a esta se basear em acontecimentos reais em lugares existentes, essas figuras servem de apoio para Ordem dos Assassinos ou para Ordem dos Templários
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