<img src="https://sb.scorecardresearch.com/p?c1=2&amp;c2=22489583&amp;cv=3.6.0&amp;cj=1">
None

Шаблон Фауны

Contributor
1
0
1
0

About

Название Указываем наименование существа.
Продолжительность жизни Указываем максимальную продолжительность жизни существа.
Редкость особи Указываем как часто можно встретить представителей существа: часто/редко/единично/никогда - для истребленных и вымерших видов.
Ареал обитания Указываем государства, на территории которых можно встретить существо/повсеместно, а также среду приемлемую для их обитания.
Статус опасности См. Ниже.
Статус приручаемости См. Ниже.
Статус разумности См. Ниже.

[NON RP] ПРЕДИСЛОВИЕ

• ────── ✾ ────── •

Итак, первым делом, объясню, как работает написание статьи существ в нашем соо. Все статьи фауны публикует только Ведьме, если у вас появились идеи существ или просто животных, вы можете написать Кильфате в личные сообщения и обсудить эту идею. Если она дала добро, вы можете написать создание по данному шаблону и скинуть ей. Не выкладывайте статьи, чтобы не захламлять сообщество, просто после написания в черновике вы скидываете Кильфате своё творение, она оформляет его, подводит к идеалу и выпускает с вашим авторством. Зачем это сделано? Для общего и единого стиля статьей фауны и описания каждой твари. Не хотелось бы, чтобы статьи с малым количеством текста, ужасным оформлением хламили наше РБЗ.

:arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down:

╔══════ :warning: •°• :warning: •°• :warning: ══════╗

ПРО СИСТЕМЫ СТАТУСОВ

•| ━━━━━━━❪✇❫━━━━━━━ |•

В общеизвестном и всеми принятом труде профессоров зоологии Роквилианской Академии Киллиана и Эрнеста Крэй “Общая теория зоологии”, выпущенном более девяти десятков лет назад, описаны три основные классификации всех существ:

I. Классификация опасности.

II. Классификация приручаемости.

III. Классификация разумности.

КЛАССИФИКАЦИЯ ОПАСНОСТИ

E - Существ этого класса вполне может одолеть обычный сельский мужик. Не обладают какими-то особыми способностями и не представляют собой ценности. В основном очень распространены.

D - Эти существа уже сильнее, но все ещё могут быть побеждены силами деревенских мужиков, но нужно уже минимум трое вооруженных взрослых мужчин. Могут представлять некую ценность, не обладают особыми способностями.

C - А вот существа этого класса вполне могут стать угрозой небольшой деревни, но зависит от конкретного представителя вида. С этого статуса уже могут обладать слабой магией из-за чего их органы, кровь и прочие составляющие организма представляют ценность для алхимиков, в частности, и магов, в целом. В целом, хорошо физически подготовленный разумный в броне и с оружием может одолеть тварей этого статуса.

B - Существа, которым присвоили данный статус обладают магией и победить их без предварительной подготовки почти нельзя. Лучше всего собирать группу, чтобы без проблем разобраться с этой угрозой, но и в одиночку есть шансы одержать победу, но скорее всего, без травм не обойдется.

A - Существо, на которое надо идти хорошо подготовленной группой. Обладают относительно сильной магией, но в этом отличаются от вида к виду. Их части тела очень полезны и часто имеют высокую цену с интересными свойствами.

S - Это существо особо опасного статуса, на которых нужно собрать довольно большую группу. Большинство обладают мощной магией и представляют огромную ценность для всех видов деятельности: алхимия, кузнечное дело, артефакторика и так далее.

Физические характеристики животного часто увеличиваются вместе с повышением статуса. Магия у существ появляется с C статуса, но это не значит, что поголовно все твари могут ей пользоваться. Чем выше статус, тем больше шанс, что существо владеет магическим даром. Закономерен и тот факт, что пропорционально силе магических способностей у многих существ наблюдается повышение статуса разумности.

•| ━━━━━━━❪✇❫━━━━━━━ |•

КЛАССИФИКАЦИЯ ПРИРУЧАЕМОСТИ

D - Не поддаётся приручению из-за низкого уровня разумности.

C - Поддается приручению и дрессировке.

B - Требует особых навыков и знаний для приручения и дрессировки (не всегда ей поддаются).

A - Не поддаётся приручению из-за высокого уровня разумности и наличия самосознания, своего характера, поэтому такие существа чаще предпочитают партнёрство.

S - Не поддается приручению и дрессировке из-за высокого уровня опасности и агрессивного поведенческого типа.

•| ━━━━━━━❪✇❫━━━━━━━ |•

КЛАССИФИКАЦИЯ РАЗУМНОСТИ

D - Неразумны

C - Мало разумны, некоторые виды проявляют стадный или стайный образ жизни, способны на малую самоорганизацию, проявляют иерархическое поведение.

B - Разумны, склонны к магическим способностям, склонны к пониманию речи и жестов, нередко могут примитивно имитировать речь с ее осознанием, способны на самоорганизацию.

A - Высоко разумны, склонны к магическим способностям и освоению новой магии, свободно понимают и воспроизводят речь с полным осознанием, а также понимают сложные тактики боя, обладают самосознанием, некоторые виды наделены способностью к телепатическому общению, самоорганизация зачастую присутствует.

╚══════ :warning: •°• :warning: •°• :warning: ══════╝

ОПИСАНИЕ

┏━────╯⌬╰────━┓

В данном пункте описывается внешний вид существа и все его особенности: возможный цвет кожи/шерсти/чешуи и т.п, глаз, приблизительный размер, которого достигают представители данного вида и его вариации. А также, помимо базовых особенностей внешнего вида, прописываются и отличительные черты: клыки, когти, крылья, ушки, хвосты и прочее.

Если существо, которую вы описываете, имеет несколько форм внешнего вида, как, например, Доппельгангеры, то также отдельным пунктом стоит прописать внешний вид после метаморфозы.

Желательно к описанию приложить рисунок существа (добавить арт).

Также, к описанию часто могут приписать особенности природы существа, не заканчивая только внешними признаками.

┗━────╮⌬╭────━┛

СПОСОБНОСТИ

┏━────╯⌬╰────━┓

Многие существа обладают различными способностями, которые обусловлены их физиологическими особенностями, а также магией. Именно такие особенности здесь стоит расписать, а также природу их происхождения, если это требуется.

Магические способности той или иной твари - это следствие их физиологии, а точнее наличия магического потенциала у вида, но так как эта область очень обширна, то магические и физиологические способности (сюда же причисляются способы атаки существа) лучше писать раздельно друг от друга и каждую способность отдельным пунктом.

┗━────╮⌬╭────━┛

ПОВАДКИ

┏━────╯⌬╰────━┓

В данном пункте описываются повадки существ: их образ жизни, питание, особенности брачного периода, способы размножения и прочие известные особенности животного.

Конечно же, повадки сильно зависят от разумности существа, и чем умнее тем больше описывать. До такого уровня, что пред вами может предстать целая группа индивидов, с задатками личности.

┗━────╮⌬╭────━┛

УЯЗВИМОСТИ

┏━────╯⌬╰────━┓

Желательно всегда прописывать уязвимости тех или иных существ, так как это может помочь охотникам и в борьбе с опасными созданиями. В данном пункте прописываются как физиологические так и магические слабости животных.

┗━────╮⌬╭────━┛

ДОБЫЧА

┏━────╯⌬╰────━┓

Любые ценные материалы, которые можно добыть с существа для разного рода деятельности прописываются здесь. Как и магически ценные части, так и просто изрядно прочные части покрова, из которых можно создать прекрасную броню.

┗━────╮⌬╭────━┛

ИСТОРИЯ

┏━────╯⌬╰────━┓

Данный пункт не обязателен к заполнению. В нем вы, при желании, можете описать историю открытия животного, его приручения, способностей и о том, как части его организма стали использоваться в той или иной сфере деятельности.

Также именно здесь можно описать эволюцию существа.

┗━────╮⌬╭────━┛

:arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down:

[NON RP] ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ПО УЯЗВИМОСТЯМ ДЛЯ ВСЕХ СТАТЕЙ С СУЩЕСТВАМИ

Квестоводы, будьте внимательны при ролевой игре и не допускайте метагейма от игроков. Для того, чтобы узнать уязвимости существа у персонажа должен быть достаточный уровень навыка, связанного с изучением существ (это может быть охота), либо он должен узнать устно/прочитать где-то информацию про уязвимость существ. Если вы замечаете нарушение и метагейминг - у вас есть право применить санкции к игроку.

Игроки, принимайте это к сведению.

Если у вас появляются трудности с заполнением шаблона, то вы можете обратиться к Кильфате, она вам поможет.

:arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down:

╰┈⫸ Над статьёй работали:

ˏˋ°•*⁀➷Авторы текста: Ведьма.

ˏˋ°•*⁀➷Редакция текста: Кильфата.

ˏˋ°•*⁀➷Оформление статьи: Кильфата.

Авторские права принадлежат Команде Амино-Сообщества "Рыцари Бескрайних Земель". Копирование текстового содержания статьи запрещается.

Likes (1)
Comments (0)

Likes (1)

Like 1

Comment

    Community background image
    community logo

    Into †РП† Рыцари Бескрайних земель? the community.

    Get Amino

    Into †РП† Рыцари Бескрайних земель? the community.

    Get App