[NON RP] ПРЕДИСЛОВИЕ
• ────── ✾ ────── •
Итак, первым делом, объясню, как работает написание статьи существ в нашем соо. Все статьи фауны публикует только Ведьме, если у вас появились идеи существ или просто животных, вы можете написать Кильфате в личные сообщения и обсудить эту идею. Если она дала добро, вы можете написать создание по данному шаблону и скинуть ей. Не выкладывайте статьи, чтобы не захламлять сообщество, просто после написания в черновике вы скидываете Кильфате своё творение, она оформляет его, подводит к идеалу и выпускает с вашим авторством. Зачем это сделано? Для общего и единого стиля статьей фауны и описания каждой твари. Не хотелось бы, чтобы статьи с малым количеством текста, ужасным оформлением хламили наше РБЗ.
:arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down:
╔══════ :warning: •°• :warning: •°• :warning: ══════╗
ПРО СИСТЕМЫ СТАТУСОВ
•| ━━━━━━━❪✇❫━━━━━━━ |•
В общеизвестном и всеми принятом труде профессоров зоологии Роквилианской Академии Киллиана и Эрнеста Крэй “Общая теория зоологии”, выпущенном более девяти десятков лет назад, описаны три основные классификации всех существ:
I. Классификация опасности.
II. Классификация приручаемости.
III. Классификация разумности.
КЛАССИФИКАЦИЯ ОПАСНОСТИ
E - Существ этого класса вполне может одолеть обычный сельский мужик. Не обладают какими-то особыми способностями и не представляют собой ценности. В основном очень распространены.
D - Эти существа уже сильнее, но все ещё могут быть побеждены силами деревенских мужиков, но нужно уже минимум трое вооруженных взрослых мужчин. Могут представлять некую ценность, не обладают особыми способностями.
C - А вот существа этого класса вполне могут стать угрозой небольшой деревни, но зависит от конкретного представителя вида. С этого статуса уже могут обладать слабой магией из-за чего их органы, кровь и прочие составляющие организма представляют ценность для алхимиков, в частности, и магов, в целом. В целом, хорошо физически подготовленный разумный в броне и с оружием может одолеть тварей этого статуса.
B - Существа, которым присвоили данный статус обладают магией и победить их без предварительной подготовки почти нельзя. Лучше всего собирать группу, чтобы без проблем разобраться с этой угрозой, но и в одиночку есть шансы одержать победу, но скорее всего, без травм не обойдется.
A - Существо, на которое надо идти хорошо подготовленной группой. Обладают относительно сильной магией, но в этом отличаются от вида к виду. Их части тела очень полезны и часто имеют высокую цену с интересными свойствами.
S - Это существо особо опасного статуса, на которых нужно собрать довольно большую группу. Большинство обладают мощной магией и представляют огромную ценность для всех видов деятельности: алхимия, кузнечное дело, артефакторика и так далее.
Физические характеристики животного часто увеличиваются вместе с повышением статуса. Магия у существ появляется с C статуса, но это не значит, что поголовно все твари могут ей пользоваться. Чем выше статус, тем больше шанс, что существо владеет магическим даром. Закономерен и тот факт, что пропорционально силе магических способностей у многих существ наблюдается повышение статуса разумности.
•| ━━━━━━━❪✇❫━━━━━━━ |•
КЛАССИФИКАЦИЯ ПРИРУЧАЕМОСТИ
D - Не поддаётся приручению из-за низкого уровня разумности.
C - Поддается приручению и дрессировке.
B - Требует особых навыков и знаний для приручения и дрессировки (не всегда ей поддаются).
A - Не поддаётся приручению из-за высокого уровня разумности и наличия самосознания, своего характера, поэтому такие существа чаще предпочитают партнёрство.
S - Не поддается приручению и дрессировке из-за высокого уровня опасности и агрессивного поведенческого типа.
•| ━━━━━━━❪✇❫━━━━━━━ |•
КЛАССИФИКАЦИЯ РАЗУМНОСТИ
D - Неразумны
C - Мало разумны, некоторые виды проявляют стадный или стайный образ жизни, способны на малую самоорганизацию, проявляют иерархическое поведение.
B - Разумны, склонны к магическим способностям, склонны к пониманию речи и жестов, нередко могут примитивно имитировать речь с ее осознанием, способны на самоорганизацию.
A - Высоко разумны, склонны к магическим способностям и освоению новой магии, свободно понимают и воспроизводят речь с полным осознанием, а также понимают сложные тактики боя, обладают самосознанием, некоторые виды наделены способностью к телепатическому общению, самоорганизация зачастую присутствует.
╚══════ :warning: •°• :warning: •°• :warning: ══════╝
ОПИСАНИЕ
┏━────╯⌬╰────━┓
В данном пункте описывается внешний вид существа и все его особенности: возможный цвет кожи/шерсти/чешуи и т.п, глаз, приблизительный размер, которого достигают представители данного вида и его вариации. А также, помимо базовых особенностей внешнего вида, прописываются и отличительные черты: клыки, когти, крылья, ушки, хвосты и прочее.
Если существо, которую вы описываете, имеет несколько форм внешнего вида, как, например, Доппельгангеры, то также отдельным пунктом стоит прописать внешний вид после метаморфозы.
Желательно к описанию приложить рисунок существа (добавить арт).
Также, к описанию часто могут приписать особенности природы существа, не заканчивая только внешними признаками.
┗━────╮⌬╭────━┛
СПОСОБНОСТИ
┏━────╯⌬╰────━┓
Многие существа обладают различными способностями, которые обусловлены их физиологическими особенностями, а также магией. Именно такие особенности здесь стоит расписать, а также природу их происхождения, если это требуется.
Магические способности той или иной твари - это следствие их физиологии, а точнее наличия магического потенциала у вида, но так как эта область очень обширна, то магические и физиологические способности (сюда же причисляются способы атаки существа) лучше писать раздельно друг от друга и каждую способность отдельным пунктом.
┗━────╮⌬╭────━┛
ПОВАДКИ
┏━────╯⌬╰────━┓
В данном пункте описываются повадки существ: их образ жизни, питание, особенности брачного периода, способы размножения и прочие известные особенности животного.
Конечно же, повадки сильно зависят от разумности существа, и чем умнее тем больше описывать. До такого уровня, что пред вами может предстать целая группа индивидов, с задатками личности.
┗━────╮⌬╭────━┛
УЯЗВИМОСТИ
┏━────╯⌬╰────━┓
Желательно всегда прописывать уязвимости тех или иных существ, так как это может помочь охотникам и в борьбе с опасными созданиями. В данном пункте прописываются как физиологические так и магические слабости животных.
┗━────╮⌬╭────━┛
ДОБЫЧА
┏━────╯⌬╰────━┓
Любые ценные материалы, которые можно добыть с существа для разного рода деятельности прописываются здесь. Как и магически ценные части, так и просто изрядно прочные части покрова, из которых можно создать прекрасную броню.
┗━────╮⌬╭────━┛
ИСТОРИЯ
┏━────╯⌬╰────━┓
Данный пункт не обязателен к заполнению. В нем вы, при желании, можете описать историю открытия животного, его приручения, способностей и о том, как части его организма стали использоваться в той или иной сфере деятельности.
Также именно здесь можно описать эволюцию существа.
┗━────╮⌬╭────━┛
:arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down:
[NON RP] ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ПО УЯЗВИМОСТЯМ ДЛЯ ВСЕХ СТАТЕЙ С СУЩЕСТВАМИ
Квестоводы, будьте внимательны при ролевой игре и не допускайте метагейма от игроков. Для того, чтобы узнать уязвимости существа у персонажа должен быть достаточный уровень навыка, связанного с изучением существ (это может быть охота), либо он должен узнать устно/прочитать где-то информацию про уязвимость существ. Если вы замечаете нарушение и метагейминг - у вас есть право применить санкции к игроку.
Игроки, принимайте это к сведению.
Если у вас появляются трудности с заполнением шаблона, то вы можете обратиться к Кильфате, она вам поможет.
:arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down: • :arrow_down:
╰┈⫸ Над статьёй работали:
ˏˋ°•*⁀➷Авторы текста: Ведьма.
ˏˋ°•*⁀➷Редакция текста: Кильфата.
ˏˋ°•*⁀➷Оформление статьи: Кильфата.
Авторские права принадлежат Команде Амино-Сообщества "Рыцари Бескрайних Земель". Копирование текстового содержания статьи запрещается.
Comment