. "𝐋𝐞𝐭 𝐦𝐞 𝐛𝐞 𝐜𝐥𝐞𝐚𝐫.
𝐈 𝐡𝐚𝐯𝐞 𝐭𝐡𝐞
𝐭𝐞𝐜𝐡𝐧𝐨𝐥𝐨𝐠𝐲 𝐢𝐧
𝐦𝐲 𝐛𝐨𝐝𝐲 𝐭𝐫𝐚𝐜𝐤 𝐲𝐨𝐮
𝐚𝐜𝐫𝐨𝐬𝐬 𝐭𝐡𝐞
𝐌𝐮𝐥𝐭𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬𝐞 𝐚𝐧𝐝
𝐭𝐨𝐫𝐭𝐮𝐫𝐞 𝐲𝐨𝐮 𝐢𝐧
𝐰𝐚𝐲𝐬 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐭𝐞𝐬𝐭
𝐭𝐡𝐞 𝐛𝐨𝐮𝐧𝐝𝐚𝐫𝐢𝐞𝐬
𝐨𝐟 𝐲𝐨𝐮𝐫 𝐚𝐧𝐚𝐭𝐨𝐦𝐲.
𝐈'𝐯𝐞 𝐰𝐚𝐬𝐡𝐞𝐝 𝐭𝐡𝐞
𝐛𝐥𝐨𝐨𝐝 𝐨𝐟 𝐆𝐨𝐝𝐬 𝐨𝐟𝐟
𝐦𝐲 𝐤𝐧𝐮𝐜𝐤𝐥𝐞𝐬 𝐰𝐡𝐞𝐧
𝐭𝐡𝐞𝐲'𝐯𝐞 𝐦𝐢𝐬𝐛𝐞𝐡𝐚𝐯𝐞𝐝.
𝐈 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐟𝐢𝐧𝐝 𝐲𝐨𝐮 𝐚𝐧𝐝
𝐝𝐞𝐥𝐢𝐯𝐞𝐫 𝐲𝐨𝐮 𝐭𝐨 𝐚
𝐩𝐞𝐫𝐬𝐨𝐧𝐚𝐥 𝐡𝐞𝐥𝐥. 𝐈'𝐦
𝐭𝐡𝐞 𝐌𝐢𝐝𝐧𝐢𝐠𝐡𝐭𝐞𝐫."
![𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳-[C].](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.programascracks.com%2F7749%2F263abe20c411c9904f15d7482480e8a3fea8c32fr1-1400-788v2_hq.jpg)
¿𝘘𝘶𝘪𝘦́𝘯 𝘦𝘴 𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳?
Midnighter es un vigilante un tanto... Violento, se podría decir. El cual es miembro de The Authority, y anteriormente de Stormwacth.
╭════╩▓⟬✺⟭▓╩═════╮
![𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳-[C].](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.programascracks.com%2F7749%2F66d6be69e3a3d9b0c311452e42de1d326fbd8b52r1-1242-459v2_hq.jpg)
╰════╦▓⟬✺⟭▓╦═════╯
O͟r͟i͟g͟e͟n͟
Realmente, esto es algo muy curioso dado que el no conoce, o no sabe, su verdadero origen. Solo sabe que era un agente de The Gardener, y para encajar en la sociedad tomó el alias de Lucas Trent. Sin embargo, el origen que se cree más acertado a él es el siguiente:
• A la edad de catorce años, el peón de campo Lucas Trent fue secuestrado por extraterrestres mientras regresaba a casa de un día de trabajo. Los alienígenas experimentaron con él y otros. Mientras que uno de los otros sujetos de prueba, Andrew Pulaski, recibió poderes al nivel de Superman, Lucas tenía un conjunto de poderes más sutil. Unos diez años después del secuestro de Pulaski, Trent escapó del cautiverio y se dispuso a trabajar como mercenario.
Lucas ha estado siguiendo a Apollo, su antiguo compañero cautivo Pulaski, durante más de un año y decidió revelarse interviniendo en el intento de reclutamiento de Stormwatch. Tenía iración por los métodos y el impulso de Apollo, y lo elogió por derribar violentamente una red de pornografía infantil. Henry Bendix originalmente solo había querido a Apollo para su equipo, pero después de ver a Midnighter demostrar su valía mostrando sus habilidades, Henry invitó a ambos a unirse.
![𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳-[C].](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.programascracks.com%2F7749%2F9fca012c1f08f97c9257f45fe374ea0888fc0f55r1-750-563v2_hq.jpg)
S͟t͟o͟r͟m͟w͟a͟t͟c͟h͟
Midnighter formaba parte de uno de los grupos de Stormwatch creado por el primer Weatherman, Henry Bendix. La existencia del grupo era alto secreto, nadie excepto Bendix lo conocía. Bendix les convirtió en superhumanos, les dio los trajes especiales y sus nombres en clave, haciéndoles olvidar sus identidades anteriores. De su vida anterior se menciona que formaba parte de una unidad de las fuerzas especiales llamado el “Gay Team” (Literalmente “Equipo Alegre” aunque esto puede que sea sólo una broma basada en el juego de palabras).
Este grupo secreto fue aniquilado en su primera misión, sobreviviendo solo él(Midnighter) y Apollo. Entonces ambos se convierten en héroes errantes y se pasan los siguientes cinco años luchando en secreto en los bajos fondos de América buscando hacer el mundo un lugar mejor. Posteriormente una misión los lleva hasta Gran Bretaña, donde frustran un intento de Bendix para experimentar con niños y crear superhumanos, durante su desarrollo entran en o con el MI5. Ellos seguían siendo desconocidos para el resto de Stormwatch hasta que Christine Trelane encuentra los ficheros de su grupo tras la caída de Bendix.
Jackson King, anteriormente conocido como Battalion y ahora el nuevo Weatherman, ordena encontrarlos, sin tener la certeza si son héroes o villanos. Encuentran a Midnighter y Apollo en medio de una misión que consistía en capturar armas fabricadas en “Nevada Garden”. Midnighter y Apollo al principio atacan al equipo de Stormwatch, creyendo que están bajo las órdenes de Bendix, pero cejan en cuanto les dicen que Bendix había muerto. Con la ayuda de King toman por la fuerza el Garden del ejército de EE. UU. y este en retribución les concede lo que habían pedido: una nueva vida lejos de Stormwatch.
![𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳-[C].](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.programascracks.com%2F7749%2F889bdb940a920bb55c97d10ddcb18847a2b116efr1-500-667v2_hq.jpg)
T͟h͟e͟ ͟A͟u͟t͟h͟o͟r͟i͟t͟y͟
Tras la destrucción de Stormwatch Jenny Sparks convence a Midnighter y Apollo para salir de su retiro y unirse a un nuevo grupo llamado The Authority. Un formidable luchador con una actitud sarcástica como Midnighter personifica la imagen del nuevo grupo con el cometido de luchar por un mundo mejor, lo que incluye a los poderes fácticos y los gobiernos del mundo.
La relación entre Midnighter y Apollo, aunque insinuada anteriormente, se revela en The Authority nº8. Midnighter es el artífice de la primera victoria significativa del grupo, la derrota del dictador Kaizen Gamorra, lo que logró dejando caer el Carrier, el barco base de operaciones de 50 millas de largo, sobre la base de Gamorra en la isla.
Durante la trama de la historia Transferencia de poder, Midnighter es el único miembro del grupo que se escapa de ser capturado cuando el gobierno de Estados Unidos ordena atacar a Authority y reemplazarlos por sustitutos manipulables. Midnighter escapa del Carrier con la bebé Jenny Quantum y se le clasifica como muerto. Sin embargo regresa para derrocar al equipo marioneta y rescatar a Apollo de su encarcelamiento donde era sometido a torturas por sus captores. Poco después Midnighter y Apollo se casan y adoptan a Jenny.
Midnighter tiene un papel central en las historias de Revolución, de Ed Brubaker y Dustin Nguyen. Una aparente visita del Apollo del futuro, convence a Midnighter que está en camino de convertirse en un dictador maligno. Para evitar este fatídico destino abandona el equipo, provocando su disolución y volviendo a luchar solo en las calles. Jenny, que se queda sola con Apollo, aprovecha sus poderes para hacerse a sí misma crecer hasta la adolescencia y reúne de nuevo a Authority. Trata de convencer a Midnighter para que regrese al equipo y descubre que está siendo manipulado por Henry Bendix, al que todos creían muerto y que ahora es capaz de saltar entre dimensiones. Bendix consigue controlar mentalmente a Midnighter para que luche a su favor, pero El Ingeniero consigue destruir el dispositivo, entonces Midnighter mata a Bendix arrancándole la columna.
Las circunstancias obligan a Midnighter, muy a su pesar, a colaborar con Kev Hawkins, un antiguo soldado de las SAS homofóbico y protagonista del la historia del mismo nombre Authority: Kev (escrita por Garth Ennis). La relación ya empieza mal con lo ocurrido en su primer encuentro cuando Kev mata a Midnighter, Apollo y el resto del grupo y tienen que ser resucitados en el Carrier. En su último encuentro desbaratan el proyecto Roble real del MI5 que intentaba repetir los experimentos de Bendix.
![𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳-[C].](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.programascracks.com%2F7749%2Fcaa7e64ade13074a61bbea191867f238a8d9cfabr1-274-182v2_hq.jpg)
W͟o͟r͟l͟d͟s͟t͟o͟r͟m͟
Cuando el Capitán Atom fue desplazado al Universo Wildstorm y le ofreció un regalo a dicho universo debido a que poseía un fragmento de la entidad del Vacío, la Autoridad inicialmente había intentado ayudar al Capitán Atom y obligar a Jack Hawksmoor a ordenar a Midnighter y Apollo que mataran al Capitán Atom. en el que los dos mataron a Grifter que estaba luchando por el Capitán Atom, y lo llevaron al Carrier. Sin embargo, cuando Apolo golpeó a Atom con sus ojos, inadvertidamente desencadenó el destino inminente de Atom, lo que hizo que se transformara en una forma brillante y amenazadora. Luego, Apolo muere al tocar al Capitán Atom al ser incinerado en un esqueleto carbonizado justo ante los ojos de Midnighter. Enfurecido y desobedeciendo la orden de Hawksmoor, Midnighter intentó atacar a Atom, pero luego fue asesinado también como su esposo. Después del reinicio del Universo Wildstorm, Midnighter estuvo entre los que murieron en el universo anterior (como Grifter) para revivir de nuevo en el universo Wildstorm recién creado.
![𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳-[C].](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.programascracks.com%2F7749%2F87f64393fd64b2fae81e686b674c52734aec56adr1-256-388v2_hq.jpg)
S͟e͟r͟i͟e͟ ͟e͟n͟ ͟s͟o͟l͟i͟t͟a͟r͟i͟o͟
El 1 de noviembre del 2006 se empieza a publicar la continuación de las aventuras de este superhéroe en su propia serie de libros. Siendo la pareja de creadores en esta etapa Garth Ennis y Chris Sprouse.
El tema de la primera historia trata del secuestro de Midnighter por parte de agentes de un hombre llamado Paulus, cuando viajaba por medio del portal de teleportación del Carrier. Paulus le comunica a Midnighter que ha reemplazado su corazón secundario por una bomba por control remoto y amenaza con estallarla si no asesina a Adolf Hitler. Es enviado atrás en el tiempo antes de la primera guerra mundial a la época en que Hitler sólo es un joven soldado del ejército alemán, pero es apresado por la policía del tiempo del siglo 95 antes de llevar a cabo su misión. En su intento por escapar rompe la máquina del tiempo de los oficiales del futuro en el año 1945, poco antes de que Hitler se suicidara. Posteriormente se alía con la policía y retorna a su propio tiempo, donde amenaza a Paulus con borrarlo de la historia matando a una versión suya más joven que había secuestrado. No se llega a comprobar si hubiera sido capaz de ejecutar o no al niño ya que finalmente no tiene que hacerlo. Tras esto Mindnighter regresa al Carrier e inmutable como siempre se va a otra misión, a Irak.
A esta primera serie le siguen cuatro historias individuales. Midnighter nº6 un universo alternativo de estética samurái. Midnighter nº7, de Brian K. Vaughan y Darick Robertson, explora la forma en la que el cerebro de Midnighter procesa los combates recorriendo la historia desde el final hacia el principio. En Midnighter nº8, de Christos Gage y John Paul Leon, Midnighter intenta conectar mejor con los humanos tras una batalla gráfica en público con el Rey suicida.
En los ejemplares del 10 al 16 se desarrolla otra nueva historia larga, creada por Keith Giffen, Jon Landry e ilustrando los últimos números ChrisCross, en la que se detalla los intentos de redescubrir su vida antes de convertirse en superhumanos. Jenny le da un archivo donde se le identifica como Lucas Trent, nacido el 14 de julio de 1967 (lo que le hace tener 40 años en 2007), en Harmony, Indiana. Al visitar esta ciudad descubre que es el centro de operaciones de una organización paramilitar llamada Anthem, cuya intención es tomar el poder en los Estados Unidos para devolverle el espíritu patriótico que creen ha perdido. Mientras combate contra Anthem y sus con superpoderes, como Dawn y Rose, descubre que Jenny ha falsificado los documentos y que nunca había sido Trent, pero de todas formas decide quedarse en Harmony.
![𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳-[C].](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.programascracks.com%2F7749%2F7a5786e7fb8afff5cc9a558d1d5f35c3b7e574d6r1-1000-1429v2_hq.jpg)
W͟o͟r͟l͟d͟’͟s͟ ͟E͟n͟d͟
Midnighter fue uno de los últimos de la Autoridad que aún pudo actuar en las ruinas de Londres, ahora llamado UnLondon. Separado de Apollo, que estaba confinado a la atmósfera superior por la niebla que bloquea la luz solar sobre la superficie del planeta, Midnighter ayuda a los civiles a llegar a las ruinas del Carrier, ahora un bastión para los sobrevivientes. Cuando el ex miembro de Changer, The Eidolon representó una amenaza en UnLondon, Midnighter fue el único que lo enfrentó y lo mató salvajemente. Sin embargo, Eidolon es eternamente inmortal, lo que lo convierte en el verdadero vencedor y Midnighter fue posteriormente reprendido por el ser no muerto que por todo lo que la Autoridad había hecho fue a través de la violencia y como un insulto a la herida, Eidolon cortésmente le informó a Midnighter que él y sus fuerzas. no atacará al Carrier.
El Carrier más tarde sufrió un brote de Incubita entre los refugiados, y Apolo se vio obligado a erradicar la infección, pero luego se infectó él mismo. Midnighter, desconocido para esto, seguía preocupado por la larga ausencia de Apolo mientras su esposo intentaba quemar su infección al sol, pero solo para que ganara sensibilidad y dominio total de su cuerpo, llamándose a sí mismo “The Burn”. The Burn pronto luchó contra la Autoridad y finalmente fue sometido al ser congelado y encarcelado en una cámara frigorífica hasta que pudieran encontrar una cura para él.
Midnighter más tarde soñó una pesadilla profética sobre el Apolo infectado por Warhol, Midnighter fue visitado por una chica no identificable que le dijo que “vaya al norte, cure la tierra y cure al rey herido”. Decidió seguir lo que decía el sueño, ya que creía que lo que podría descubrir curaría a Apolo, y abandonó el Carrier. Al llegar a las fronteras escocesas, descubrió una isla completamente vegetada a la que los guardias impiden el . Midnighter se abrió camino e incluso se encontró con un dragón. Después de infiltrarse en la isla, fue testigo de cómo un ser que se hacía llamar El Hombre Verde asesinó a un grupo de refugiados a quienes el ser les había dicho previamente que los “curaría”. Decididó a sí mismo en matar al ser, Midnighter se coló en el castillo de la isla donde vivía, pero luego fue capturado por enredaderas vivas y fue llevado al Hombre Verde, y se sorprendió al descubrir que el Hombre Verde es el Doctor perdido y loco de la Autoridad, Habib bin Hassan. El Doctor, creyendo que la humanidad tiene la culpa de la devastación de la Tierra, tortura a Midnighter. Mientras lo torturan, Midnighter se encuentra proyectado astralmente y se encuentra con la chica de sus sueños para ser Century Baby, Gaia Rothstein. Gaia reveló que ella era la responsable de llamar a Midnighter porque creía que podía detener al Doctor loco que la ha estado controlando para sus propios fines y prometerle que tiene una forma de curar a Apolo. Al regresar a su cuerpo, Midnighter estaba a punto de ser ejecutado por el Doctor hasta que la Autoridad llegó a tiempo gracias a Gaia. Después de que la Autoridad derrotó al Doctor, quien se desvaneció, Gaia liberada le dió a Midnighter una manzana que contiene la cura para limpiar la infección de Apolo. Después de regresar al Carrier, Midnighter le dio una rodaja de manzana a Apollo, que lo curó con éxito. Juntos, la pareja volvió a abrazarse después de un largo tiempo de separación.
Tras la activación del Carrier y el vuelo a una ubicación desconocida, Midnighter y Apollo decidieron quedarse en la Tierra ya que el primero todavía tiene fe en la supervivencia de la Tierra y el segundo tiene que permanecer cerca del sol. La pareja poco después participó en la guerra de la Tierra contra los Caballeros de Khera, en la que lograron destruir una de las máquinas de terraformación de los Caballeros en el Polo Norte. Después de la derrota de los Caballeros, Midnighter apoyó el plan de Spartan de reconstruir la Tierra y unificar el planeta. Cuando Zealot compartió su absoluto desacuerdo sobre esto y decidió irse por su cuenta, junto con Maul, para entrenar a los supervivientes de la Tierra en una fuerza de defensa planetaria, Midnighter fue cauteloso al respecto y compartió sus advertencias con Zealot si alguna vez socava a Spartan y al otros héroes que lo apoyaron.
En los próximos tres meses de la reconstrucción de la Tierra, Midnighter siguió sospechando de Zealot y decidió espiarla antes de decirle personalmente a Apolo de su misión y que estará ausente por algún tiempo. Luego se teletransportó a Zanzíbar, donde Zealot estableció la nación como su dominio para entrenar su propia Coda. Midnighter luego se enfrentó y golpeó a Jeremy Stone, y exigió respuestas de Stone en las que Midnighter se enteró de que él y Zealot están usando la tecnología Kheran para embarazar a las mujeres, que se ofrecieron como voluntarias a la Coda, y luego aceleraron el crecimiento de sus bebés (femeninos) y luego los entrenaron. como parte del ejército de Zealot. Pero el proceso fue casi fatal para las mujeres ya que la tecnología estaba reservada para los Kherubims. Midnighter estaba disgustado al enterarse de esto, y especialmente de Maul, quien estaba dispuesto a seguir los planes de Zealot. Posteriormente, Midnighter se enfrentó a Zealot y la enfrentó en un combate singular. A lo largo de su pelea, los dos fueron igualados mientras discutían de un lado a otro de sus defectos en los que Zealot tocó una fibra sensible en Midnighter al no poder salvar a su hija adoptiva Jenny Quarx. Finalmente, ambos combatientes literalmente se agarraban el cuello de los demás cuando Maul, que se cansó de la violencia y la culpa por cooperar con el plan de Zealot, intervino para detener su pelea; sin embargo, Maul estuvo cerca de ser derribado por la espada de Zealot debido a su reflejo, lo que lo obligó a encogerse al nivel subatómico para escapar del daño. Todos, incluido Midnighter, creían que Maul se había desintegrado y Midnighter reprendió a Zealot por "matar" a su amiga y también por perderlo para mantener las máquinas para los embarazos. Pero Zealot solo le dice que ella y su Coda se mudarán a otra parte. Midnighter se comprometió a seguirla a donde quiera que vaya, aunque estaba conmocionado por lo que dijo Zealot sobre la pérdida de Jenny Quarx.
╭════╩▓⟬✺⟭▓╩═════╮
![𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳-[C].](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.programascracks.com%2F7749%2F9c83d987102fb2855e4499dba81ab94bd5691c48r1-1242-459v2_hq.jpg)
╰════╦▓⟬✺⟭▓╦═════╯
En el especial de invierno de Wildstorm de 2005, aparece una historia llamada Apollo y Midnighter: dos ideas peligrosas en la que descubren una realidad alternativa en la que están sus alter egos, Pluto y Daylighter, que tienen los esquemas de color de sus trajes invertidos. Al principio los Apollo y Midnighter creen que son sus homólogos homófobos, pero más tarde se dan cuenta de que son como ellos en una realidad donde han roto.
En una historia individual del número 6 de Midnighter aparece un espadachín superdotado, sin nombre, del Japón feudal que se enamora de un guerreo pacificador chino muy similar a Apollo, el espadachín tiene poderes de percepción del futuro y superfuerza como los de Midnighter.
En Gen¹³ (volumen 4) nº11, una versión adolescente de Midnighter es parte de un equipo, The Authori-teens, que se llama Daybreaker. Viven en la ciudad de Tranquility, localidad ficticia de California. Aunque él y Apollo niño aquí no son abiertamente gais, los sentimientos del uno por el otro son evidentes; Daybreaker dice de Apollo que es "sobreprotector" con él.
En el crossover Planetary/The Authority: Gobernar el Mundo, no solo aparece el Midnighter canónico, también es posible ver una versión suya venida de una dimensión primordial; éste y el resto del equipo Authority intentan entrar en esta dimensión, siendo mostrados como los villanos inmisericordes que todo el mundo temía en que se transformara el equipo de esta dimensión.
╭════╩▓⟬✺⟭▓╩═════╮
![𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳-[C].](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.programascracks.com%2F7749%2F6d572dfcc150cb9977b551c3c40b72d53bae9ef4r1-1242-459v2_hq.jpg)
╰════╦▓⟬✺⟭▓╦═════╯
P͟o͟d͟e͟r͟e͟s͟
•Precognición de batalla: Midnighter tiene el poder de predecir cómo sucederá una situación antes de que comience. Esto le permite recorrer una situación dada millones de veces en su mente, cubriendo instantáneamente todos los resultados posibles antes de que se haga el primer movimiento. Utiliza esta información para predecir las acciones o reacciones de los demás, contrarrestando sus movimientos casi antes de que siquiera piensen en realizarlos. Efectivamente, Midnighter se convierte en el mejor estratega de la historia de la humanidad, ya que es capaz de ver todos los resultados posibles de cualquier situación incluso antes de que suceda. Según Midnighter, sus poderes también funcionan permitiéndole ver el resultado de la batalla que quiere y trabajando al revés, siguiendo los pasos correctos para llegar allí. Esta habilidad también funciona como una supercomputadora, calculadora, simulador y le otorga a Midnighter un intelecto, memoria, capacidades deductivas y tácticas aún más mejoradas.
•Sentidos tácticos: los sentidos de Midnighter se mejoran increíblemente. Sus sentidos le permiten ver, oír, oler, sentir y saborear cosas imperceptibles para los humanos. Se da cuenta, procesa y comprende de forma automática y pasiva cualquier / todos los detalles de cualquier situación o entorno, sin importar cuán pequeño sea, lo que le permite comprender y resolver intuitivamente cualquier situación sin importar cuán difícil pueda ser. No importa cuán pequeños sean los detalles, automáticamente los conocerá y procesará casi al instante. Esto le permite detectar modificaciones o poderes en cualquier persona a la que mire, así como cómo funcionan, para poder vencerlos. Puede detectar qué habilidades especiales tiene un oponente, puede ver las mejoras. Incluso puede detectar actividad eléctrica en el cerebro.
·Visión telescópica
·Audición mejorada: Midnighter puede sintonizar exactamente dónde quiere escuchar. Implantes de lucha: Bendix diseñó las habilidades de Midnighter para darle una ventaja total en el combate cuerpo a cuerpo.
•Implantes de lucha: Bendix diseñó las habilidades de Midnighter para darle una ventaja total en el combate cuerpo a cuerpo.
·Fuerza mejorada: tiene una fuerza increíble, puede ejercer 1000 kg / cm2 de fuerza con la punta de cada dedo y los dedos de los pies. Puede desmembrar a los oponentes con sus manos y pies desnudos.
·Velocidad mejorada: Midnighter puede moverse más rápido que el ojo humano en una ráfaga de velocidad rápida, un efecto quizás creado porque siempre posee el elemento sorpresa. Normalmente se mueve un poco por encima de la velocidad humana, pero puede moverse tan rápido que los enemigos con súper velocidad no pueden verlo, aunque no puede permanecer a esa velocidad por mucho tiempo.
·Durabilidad mejorada: la estructura de sus tejidos le da una anatomía casi indestructible e impenetrable.
·Reflejos mejorados: el cuerpo de Midnighter ha sido alterado para darle terminaciones nerviosas más rápidas. Su cuerpo es capaz de reaccionar automáticamente a cualquier amenaza o ataque sin que él tenga que reconocerlo. Puede moverse, reaccionar y maniobrar en microsegundos, así como procesar información con la misma rapidez.
•Implantes de supervivencia: los implantes solían mantenerlo luchando en las peores condiciones.
·Curación mejorada: Midnighter puede regenerarse sin problemas de cualquier lesión en un corto período de tiempo. Ha luchado y se ha curado de un cuello roto, rotos, agujeros en el pecho, que le prendieron fuego a todo el cuerpo, contrajo varios virus (incluido el SIDA) y otras cosas.
·Control de los receptores del dolor: puede encender y apagar sus receptores del dolor para poder seguir luchando cuando el dolor detendría a un hombre normal, y tiene implantes que lo adormecen a la mayoría del dolor: se ha sometido a una cirugía mayor mientras está despierto y alerta.
·Sistema inmunológico súper mejorado: el sistema inmunológico de Midnighter ha avanzado hasta el punto en que el VIH fue derrotado en seis semanas y el resfriado común nunca permanece más de un par de minutos. Después de que el Doctor se tomó una sobredosis de heroína, los médicos utilizaron una inyección de sangre de Midnighter para reactivar su sistema desactivando sus receptores de opiáceos.
·Adaptación ambiental: tiene la asombrosa capacidad de vivir de manera totalmente autosuficiente y sin sustento. Puede sobrevivir en ambientes anaeróbicos por períodos de tiempo indefinidos, incluso en el vacío del espacio, puede adaptarse a varios ambientes si es necesario y deseado, y posee un corazón secundario en caso de que el primero se vuelva inutilizable. Midnighter no necesita ir al baño y puede permanecer sin comida ni agua durante un tiempo indeterminado. Pudo sobrevivir caminando sobre la superficie de Marte sin equipo durante cierto tiempo.
͟H͟a͟b͟i͟l͟i͟d͟a͟d͟e͟s͟
•Armamento: También habla alemán y aparentemente puede operar varios tipos de armamento obsoleto, como lo demuestra el uso de artillería de la Primera Guerra Mundial mientras se desplaza cronológicamente.
•Sigilo: Midnighter también es bastante experto en sigilo. Se sabe que solo se le ve cuando quiere ser visto.
•Combate cuerpo a cuerpo (avanzado): es un asesino cuerpo a cuerpo casi incomparable, ya que ha masacrado sin esfuerzo a cerca de 30 soldados superpoderosos por sí mismo, sin que ellos lo toquen.
•Multilingüismo
•Análisis táctico
![𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳-[C].](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.programascracks.com%2F7749%2F6814c1f16c514277c212fe79fc75e208b2ae2c4cr1-1242-459v2_hq.jpg)
•Vulnerabilidad a la psiónica: un psíquico con suficiente poder puede apagar sus mejoras mentales haciendo que su capacidad para calcular una pelea sea nula y sin efecto.
•Infección de Nanites: Midnighter es más susceptible a la infección de Nanites debido a sus mejoras neuronales. En al menos una ocasión, su mente y su cuerpo han sido controlados por Nanites creados para interrumpir y controlar sus mejoras neuronales.
•Inconveniente de diseño: debido a que los implantes sobrehumanos de Midnighter fueron implementados por Henry Bendix, el equipo Achilles una vez pudo usar un simple interruptor de control remoto para desactivar temporalmente sus poderes al acceder y hacer uso de los archivos secretos de Bendix.
•Oponente inactivo: se reveló que su habilidad puede ser derrotada si su oponente no hace el primer movimiento (aunque esto puede haber sido porque estaba enfrentando a un cyborg en ese momento).
•Oponente impredecible: Si su oponente no tiene idea de lo que hará a continuación, Midnighter tampoco. Durante un enfrentamiento con el Joker, no pudo obtener ningún tipo de lectura de él.
•Tiempo de reacción competitivo: la eficacia de la capacidad de Midnighter para leer y predecir los movimientos de sus enemigos depende de poder procesar probabilidades más rápido que sus oponentes. Si sus enemigos son solo un nanosegundo más rápidos que él, una contingencia por delante de él, sus mejoras se vuelven inútiles.
╭════╩▓⟬✺⟭▓╩═════╮
![𝘔𝘪𝘥𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵𝘦𝘳-[C].](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.programascracks.com%2F7749%2F61416161cd207164291ffadf093c44538b85a902r1-1242-459v2_hq.jpg)
╰════╦▓⟬✺⟭▓╦═════╯
• Midnighter #4
• StormWatch (Volume 2) #6
• Jenny Sparks: The Secret History of the Authority #2
• The Authority #4
• The Authority #29
• The Authority: Revolution #12
• Midnighter #5
• Midnighter #8
• Midnighter #15
• The Authority (Volume 4) #3
• The Authority (Volume 4) #12
• The Authority (Volume 4) #13
• The Authority (Volume 4) #14
• The Authority (Volume 4) #15
• The Authority (Volume 4) #16
• The Authority (Volume 4) #17
• The Authority (Volume 4) #18
• Wildcats: World's End #21
• Wildcats: World's End #22
• Wildcats: World's End #23
• Wildcats: World's End #24
• Wildcats: World's End #25
• Grifter and Midnighter #6
• The Authority: Human on the Inside
• Grifter and Midnighter #4
• Stormwatch: Team Achilles #8
• DC/Wildstorm: Dreamwar #5
Comment