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:stew: | • La era de los bugs de PvZ Héroes

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Holaxd

Será posible? FINALMENTE ARREGLARON BONO TRIMESTRAL

Estos últimos 5 meses han sido una época... interesante para pvz héroes, y como no lo serían, no habíamos tenido cambios de balance en años, y entramos a lo que parece ser una era "experimental" del juego, en donde andan viendo si aún se puede seguir haciendo """""contenido""""" para el juego

Pero si por esta era fue reconocida por algo, fue por sus bugs, rompiendo el meta y, para sorpresa de nadie, favorecían a los zombies

Hoy quise hablar sobre los bugs que más impacto generaron al juego, claro que habían ciertos bugs chistosos como los guantes de jardinería CONJURANDO CARTAS ZOMBIE, pero esto fue algo mínimo, un bug pequeño en una carta que nadie usaba de todas maneras

Sin más que decir....

Cambios de balance?????1?!1?1!1?1!

hace mucho tiempo, habían filtrado unos supuestos cambios de balance al juego, y fue una gran sorpresa ver que genuinamente los habían implementado, la actualización llegó para mi el día de mi cumple, lo cual claramente fue una gran coincidencia, pero no me quejaba, una actualización de uno de mis juegos favoritos? Sonaba como un regalo perfecto

Al inicio, todo fue muy bien de hecho

Lo que parecía que sería una terrible actualización que terminaría de matar al juego parecía ser mejor de lo que se esperaba (no tanto, pero igual), buffearon cartas que nunca habían visto un lugar en el meta (Frijol láser, chisporroteo, globos de agua) y nerfearon cartas que dominaban demasiado (descansa en paz, pista de baile, honestamente si estabas bien rota)

Hubieron algunos cambios bastante dudosos (corazón floreciente no merecía este trato) y algunos que llegaban al punto de ser hasta motivo de burla (Nerf a los stats de nadador sincronizado, enserio?), aún así, la actualización fue definida por 2 aspectos de esta, la primera siendo los reworks (El cambio a transfiguración o el cambio a zombot) y la segunda...ah claro

Los bugs

Si está actualización podría resumirse con una sola palabra, sería "bugeada"

Habían cartas que directamente no hacían lo que decía su descripción, un claro ejemplo era bono trimestral, un rework completo a botín del pirata (considerada probablemente la peor carta del juego), tratando de darle un nuevo propósito y un nuevo lugar en el meta, esta carta hacia algo completamente diferente a lo que decía, pero era el menor de nuestros problemas...

El apocalipsis de los caballeros

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Como empezar con esto? No sé cómo le hicieron exactamente, pero al querer cambiar las stats del rey zombie (3/5 -> 3/6) terminaron dándole la habilidad de que absolutamente todo lo que entre al campo se transformaría en un caballero de los muertos vivientes...desde la mano

Y si, estaba tan roto como lo escuchas, de algún modo el juego esperaba que pudieras encargarte de zombies de coste 7 en el primer turno, muy balanceado

Al inicio, no se notaba mucho, pero poco a poco la gente empezó a darse cuenta de este bug y era básicamente lo único que encontrabas ahora, este fue el primer daño mayor que está actualización le hizo al meta actual

La gente empezaba a crear mazos alrededor de este bug, cartas como salto evolutivo o estación de transformación combinaban perfectamente con este bug (y si, las cartas invocadas por otras cartas se transformaban en caballeros, y las cartas transformadas también), creando lo que se conoció como el apocalipsis de los caballeros (o no sé, justo le puse ese nombre)

El bug no era infalible, ya que tenía que salirte el rey en la mano para que funcionara, y si salía, todo lo que ya estaba en el campo se transformaban en caballeros, el rey perdía su habilidad al entrar al campo...si no fuera porque matarlo causaba que el juego entre en un soft lock, básicamente tenías que evitar hacerle daño de cualquier modo, lo cual solo generaba mas caballeros

Si querías jugar como planta, serías destrozado por la horda de caballeros, y si querías jugar como zombie, debías esperar como 5 minutos para encontrar una sola partida, básicamente injugable

Y bueno, ahí estaba yo, con ganas de jugar de todas maneras, al final de todo, solo eran caballeros, si sobrevivias los primeros turnos, aún había chance, y todo gracias a petaseta

Aún era posible ganar como planta, y cuando ganabas, era una sensación bastante agradable, de algún modo me terminé divirtiendo, era como jugar uno de esos mods super difíciles de pvz 1 en donde los zombies estaban rotos y la clave a la victoria era spammear petasetas

Este bug duró alrededor de 1 semana en el juego, y una vez fue arreglado...

...tendrías que lidiar con los múltiples bugs que aún no habían sido arreglados, vaya

El bug de la Zombistein enfermera

No hablaré mucho de este, la verdad no estaba tan roto

Funcionaba de manera similar al anterior, siempre que estuviera en tu mano, todos los zombisteins curaban al atacar, por suerte, solo eran zombisteins (que, pese a haber sido buffeados bastante en esta actualización, aún no recibían mucho uso), además de que los zombis no tenían sinergias rotas de curación como las plantas

Todo tiene diana ajajajajjajaja

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Yyyyy otro bug que involucra cartas en la mano, no sé ni cómo es que sucedió, esto ni siquiera era una mecánica en el juego antes del cambio

El cambio a esta carta consistía en que, al entrar al juego, vaciaba por completo el escudo del oponente, lo cual en lo personal me parece excelente, al final de todo, esta era considerada una de las peores legendarias del juego

Y cual fue el problema con el vikingo quebrantaescudos? Pues...

Su habilidad se aplicaba a todos los zombies en el campo, y si, otra vez, estaba tan roto como suena

Si bien su habilidad no era literalmente darle diana a todas las cartas, el vaciar el escudo por cada ataque causado funcionaba básicamente igual al efecto de diana, por lo que si, era lo mismo

No poder bloquear era bastante fastidioso, y cartas como el cowboy del espacio eran capaces de hacer un otk con solo ser jugados

este bug coexistía con el del rey zombie, por lo que si, tornillo oxidado era el mejor héroe del juego por un momento

Los bugs que quedaron

Una vez los bugs más notorios fueron arreglados, nos quedaríamos con esta versión del juego por los siguientes 5 meses, una versión que no estaba TAN bugeada como la versión anterior, pero seguía bugeada

Los bugs que quedaron seguirían dañando el meta de maneras negativas, siempre favoreciendo a los zombies

Mordisquito

Probablemente el bug menos importante de esta lista, pero siento que es necesario mencionarlo, al final de todo, no sé cómo es que lo hicieron tan mal

Un rework a mordisquito? Una carta que ya tenía un buen lugar en el meta y que no estaba rota de ninguna manera, no necesitaba un cambio... Pero lo hicieron de todos modos

Esta carta pasaría de curar 2 a conjurar una carta gourmet de coste 2 o menos cada que mataba a una carta, si tan solo hiciera lo que decía en el texto

No solo mantuvo su habilidad original, si no que conjuraba la carta gourmet sin importar si mataba a la planta o no, y si no fuera poco, si mataban alguna planta con una habilidad al ser destruida, el juego quedaba en un soft lock (si, otro más), en la que la única manera de salir era rendirse (o esperar a que el oponente se rindiera)

Como zombie la opción era no usarlo incorrectamente, como planta, simplemente no lleves cartas como Galacactus o papapum, de preferencia.

Claro que los zombies recibirían uno de los mejores trucos del juego con la habilidad de generar soft locks.

El superpoder más roto del juego

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Si de cosas rotas hablamos, es muy díficil no mencionar a Gigantacus Enormidus, es decir, no es mucho, tan solo el único héroe del juego que era capaz de GANAR EN EL TURNO 1

Y todo gracias a su superpoder, el cual conjuraba un entorno y hacia que todas las cartas en tu mano costaran 1 menos, bastante balanceado

Al parecer, decidieron cambiarlo un poco para intentar arreglar este problema, pero no les salió como planeado (o eso espero), es decir, de algún modo lo hicieron MAS FUERTE

Si bien ya no bajaba el costo de los zombies, ahora además conjuraba un truco, bastante más aceptable que antes, podías conjugar una bomba de humo, unas sobras, o talvez UN SUPERPODER, si, la cosa ests conjuraba superpoderes (y la mayor parte del tiempo, encima), podías considerar cosas como Eureka o incluso conjurarse a si mismo, dijeron que el superpoder ya no podía estar más roto y se lo tomaron como reto

Al parecer el bug de esta carta era que su efecto también aplicaba a las plantas, pero eso parecía como compensación al tener que enfrentarse al héroe más roto del juego, este poder NO debería poder conjurar superpoderes

Pero claro, su superpoder no era la única razón por la que gigantacus se posicionó como el mejor héroe del juego

Bono trimestral.

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La carta que arruinó el meta

ya hablamos sobre 2 trucos bugeados, pero ninguna se compara al caos que generó bono trimestral, y como su presencia llegó a dañar el meta

Como ya había mencionado, esta carta es un rework completo de botín del pirata, una carta que robaba 1 carta por cada zombie en el campo, el problema era su costo exageradamente elevado (5 cerebros) y lo poco que hacía (por 3 cerebros tenías otra carta mucho más efectiva), en estos cambios de balance, decidieron pasarle la maldición a ira de zombot (que en paz descanse) y darle un cambio de nombre completo, pero, que hacía?

Según su descripción, cambiaba el ataque de un zombie a 4 y luego hacia un ataque extra, honestamente un buen cambio, no muy roto y en general preferirias usar tambalearse por comida, pero podria ver que tendría algunos usos específicos que le podrían dar un lugar en el meta

Sin embargo, los desarrolladores hicieron mal la carta, así que en su lugar esta carta daba 4 de ataque y luego hacia un ataque extra, básicamente el combo de hora de brillar y el superpoder principal de capitán combustible, y estaba ROTO

En primer lugar, está del bando de los zombis, por lo que no podrías reaccionar después de que te jugarán bono trimestral, el cual, si iba directo, estaría haciendo el doble del daño que ya te hizo.

Además, esta carta combinaba con otras cartas que también habían sido rebalanceadas, como el Allstar, que, además de tener intrucable, ahora era capaz de hacer 16 de daño a la cara, en cualquier momento (además de que tenía frenesí por si no te parecia muy roto)

En ningun momento podías dejar un zombie en una línea desprotegida, al final de todo, era muy probable que te jugaran bono trimestral, estaba en TODOS los mazos cerebrales, incluyendo a tornillo oxidado, gigantacus, supercerebroz, profesor tormenta cerebral e incluso inmorticia , todos se beneficiaban del bug, excepto las plantas, claro estaba, encima que era una carta infrecuente, por lo que era accesible para cualquiera que quisiera jugar la carta, realmente era el peor momento para jugar como plantas

Y como exactamente arruinó el meta? Cómo ya sabrán, esta "nueva" carta vino junto a los cambios de balance, pero nadie le dio importancia debido a los muchos otros bugs que estaban destrozando el juego, cuando el juego volvió a un momento más "estable", la gente empezó a ver qué bono trimestral estaba extremadamente rota, y las plantas tenían que encontrar la manera de defenderse, y eso los llevo a la nuez radical

Nuez radical nunca había sido usada con frecuencia, los ataques extra estaban fuertes pero nuez radical no combinaba con casi nada, además, es una carta que no es divertida ni de usar ni de jugar en contra (y eso sin mencionar el hecho de que tarta de frutas explosivas fue nerfeada y ahora ni con eso se puede detener) y ahora estaba presente en todos los mazos planta (solares, claro está). Con esto quedamos en un meta que te obliga a utilizar una carta aburrida para defender una carta exageradamente injusta

Jugar como cualquier bando era un fastidio de este modo, como planta, si no usabas nuez radical, quedabas expuesto a la carta más rota del juego, y como zombie, aparte de que te tardas como 3 minutos para encontrar una sola partida, tienes que enfrentar a nuez radical, sin importar si usas bono trimestral o no, y la verdad, no es divertido. La existencia de bono trimestral afectó TODAS las partidas, incluyendo a mazos que ni siquiera contienen bono trimestral, su presencia afectó a todo el juego, y de manera negativa

Y finalmente, su era acabó...

Lo que nos espera

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Después de 5 largos meses, bono trimestral hará lo que iba a hacer originalmente (cambiar el ataque a 4), lo cual no está tan roto, además de que arreglaron los bugs del superpoder de gigantacus, por lo que finalmente recibió el nerf que merecía

Pero no ha acabado, mordisquito sigue bugeado, y de algún modo bugearon a la guardiana del agujero de gusano (ahora también genera softlocks), pero es una carta que, después de recibir el cambio de conjurar cartas, es mucho menos común encontrarla, por lo que no la veremos demasiado

Sin bono trimestral, el meta poco a poco se irá sanando, permitiendo estilos de juego más variados, podría decir que pvz héroes espera un futuro mejor (sigue muerto pero, espero que sea más disfrutable)

Y quieren meter torneos wtf

Despedida

Nadie va a leer esto, pero de todos modos quise hablar un poco sobre el juego y la historia que pasé en esta era, es agradable saber que BONO TRIMESTRAL FUE NERFEADO

Ahora, sin más que decir

Hasta otra xd

El dibujando comentarios parte 2 cuando tenga ganas

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Ya borren el bono trimestral

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2 Reply 4 days ago

Responder a: :diamond_shape_with_a_dot_inside: | Hඞche Cero Cuatro ((#TD)(#TR))

NO MERECE UN NERF MERECE MORIIIRRRRR

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2 Reply 4 days ago
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