<img src="https://sb.scorecardresearch.com/p?c1=2&amp;c2=22489583&amp;cv=3.6.0&amp;cj=1">

Problemas na Controle de Danos!

Author's Avatar
30
11

– Tenho certeza que você irá perceber que iremos apreciar muito mais os seus talentos aqui na América do que os Russos, Professor Ivo – Uma pausa, antes de um sorriso – Então, faça o seu trabalho...

Problemas na Controle de Danos!-[C]
[C]
[C]
[C]
[C]
[C]
[C]– Tenho certeza que você irá perceber que iremos apreciar muito ma

[𝗚𝘂𝗲𝗿𝗿𝗮 𝗖𝗶𝘃𝗶𝗹 – 𝗔𝘁𝗼 𝗜𝗜]

𝗜𝗻𝗶𝗺𝗶𝗴𝗼𝘀 𝗣𝘂́𝗯𝗹𝗶𝗰𝗼𝘀

John Wilson, tendo mostrado comprometimento com as suas ordens, ao não deixar para trás nenhuma evidência eliminando uma das próprias "companheiras" adquiriu confiança o suficiente para se encontrar pessoalmente com Lex Luthor. O futuro reserva muitas missões, para o mercenário. . .

Os membros do Esquadrão Suicida, ainda com "nano-bombas" especiais alocadas dentro de suas cabeças, foram temporariamente despachados, como agentes dormentes, sob constante vigilância e a proibição de cometerem novos crimes ou se envolverem em questões ilegais, para que aguardem as próximas ordens.

O Deus Eslavo, Perun, está bastante irritado!

Em breve o Ranking de Classificações será atualizado, indicando a posição dos participantes. Aguardem!!!

. . .

𝗣𝗿𝗼́𝘅𝗶𝗺𝗼 𝗘𝘃𝗲𝗻𝘁𝗼!

𝗨𝗺𝗮 𝗶𝗻𝘃𝗮𝘀𝗮̃𝗼 𝗻𝗮 𝗲𝗺𝗽𝗿𝗲𝘀𝗮 𝗰𝗼𝗻𝗵𝗲𝗰𝗶𝗱𝗮 𝗰𝗼𝗺𝗼 "𝗖𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗲 𝗱𝗲 𝗗𝗮𝗻𝗼𝘀", 𝗿𝗲𝘀𝗽𝗼𝗻𝘀𝗮́𝘃𝗲𝗹 𝗽𝗲𝗹𝗮 𝗹𝗶𝗺𝗽𝗲𝘇𝗮 𝗲 𝗰𝗼𝗹𝗲𝘁𝗮 𝗱𝗲 𝗺𝗮𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮𝗶𝘀 𝗮𝗽𝗼́𝘀 𝗮𝘀 𝗯𝗮𝘁𝗮𝗹𝗵𝗮𝘀 𝗲𝗻𝘃𝗼𝗹𝘃𝗲𝗻𝗱𝗼 "𝘀𝘂𝗽𝗲𝗿-𝗵𝘂𝗺𝗮𝗻𝗼𝘀"/"𝗺𝗲𝘁𝗮-𝗵𝘂𝗺𝗮𝗻𝗼𝘀" 𝗱𝗲𝗺𝗮𝗻𝗱𝗮 𝗮 𝗮𝘁𝗲𝗻𝗰̧𝗮̃𝗼 𝗱𝗼𝘀 𝗵𝗲𝗿𝗼́𝗶𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝗲𝘀𝘁𝗶𝘃𝗲𝗿𝗲𝗺 𝗱𝗶𝘀𝗽𝗼𝗻𝗶́𝘃𝗲𝗶𝘀 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗮𝘁𝗲𝗻𝗱𝗲𝗿 𝗮𝗼 𝗰𝗵𝗮𝗺𝗮𝗱𝗼! 𝗤𝘂𝗮𝗹 𝗼 𝗼𝗯𝗷𝗲𝘁𝗶𝘃𝗼 𝗱𝗼𝘀 𝗶𝗻𝘃𝗮𝘀𝗼𝗿𝗲𝘀 𝗱𝗲𝗻𝘁𝗿𝗼 𝗱𝗮 𝗲𝗺𝗽𝗿𝗲𝘀𝗮, 𝗲 𝗰𝗼𝗺 𝗮 𝗥𝗲𝗴𝘂𝗹𝗮𝗺𝗲𝗻𝘁𝗮𝗰̧𝗮̃𝗼 𝗱𝗼𝘀 𝗠𝗲𝘁𝗮-𝗛𝘂𝗺𝗮𝗻𝗼𝘀 𝘀𝗲𝗻𝗱𝗼 𝘃𝗼𝘁𝗮𝗱𝗮 𝗻𝗼 𝗦𝗲𝗻𝗮𝗱𝗼, 𝗾𝘂𝗮𝗹 𝘀𝗲𝗿𝗮́ 𝗼 𝗗𝗲𝘀𝘁𝗶𝗻𝗼 𝗱𝗼𝘀 𝗦𝘂𝗽𝗲𝗿-𝗛𝗲𝗿𝗼́𝗶𝘀 𝗱𝗲𝗽𝗼𝗶𝘀 𝗱𝗲𝘀𝘀𝗲 𝗱𝗶𝗮?! O evento acontecerá no Chat de Nova York, tendo início às 14:00 PM de amanhã, no dia 22/02. Os interessados em participar devem comentar neste blog as seguintes informações: Nome do personagem, parentesco e link da ficha. 𝗛𝗮𝘃𝗲𝗻𝗱𝗼 𝗻𝗼 𝘁𝗼𝘁𝗮𝗹, 𝗱𝗼𝘇𝗲 (12) 𝘃𝗮𝗴𝗮𝘀 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗽𝗮𝗿𝗲𝗻𝘁𝗲𝘀𝗰𝗼𝘀 𝗼𝘂 𝗽𝗲𝗿𝘀𝗼𝗻𝗮𝗴𝗲𝗻𝘀 𝗾𝘂𝗲 𝘀𝗲 𝗾𝘂𝗮𝗹𝗶𝗳𝗶𝗾𝘂𝗲𝗺 𝗻𝗼 "𝗮𝗹𝗶𝗻𝗵𝗮𝗺𝗲𝗻𝘁𝗼" 𝗺𝗲𝗻𝗰𝗶𝗼𝗻𝗮𝗱𝗼.

𝗔 𝗺𝗶𝘀𝘀𝗮̃𝗼 𝗮𝗽𝗿𝗲𝘀𝗲𝗻𝘁𝗮 𝗽𝗼𝘀𝘀𝗶𝘃𝗲𝗹𝗺𝗲𝗻𝘁𝗲 𝗿𝗶𝘀𝗰𝗼𝘀!

ׂ             ׂ              ׂ               ׂ             ׂ

Prêmios do Evento Anterior!

Há um prazo de até 7 dias, a partir do dia seguinte, em que este blog foi postado, 21/02 até 28/02, para fazer uma wiki do prêmio. Caso contrário, o prêmio será perdido.

0𝟏 - Players

• John Wilson: Recebido de um "fornecedor anônimo", dado a necessidade do mercenário de por vezes se deslocar ao redor do globo para realizar suas missões, e ter um meio pessoal de transporte, adquiriu um grande e altamente resistente veículo voador, semelhante a um caça de porte particular, que a grandes explosões, dísparos de alto calibre, chamas de altíssima temperatura e impactos de até ranking 6 de força, com adicional de defesa a eletrochoques e anti-PEM. Possuindo um avançado sistema de tráfego computadorizado, isso com assistência de vôo, tendo piloto automático que atende a comandos de voz e GPS que mapea o espaço aéreo internacional. Podendo alcançar a velocidade de até mach 5, com turbinas que elevam o limite de velocidade máxima, aumentando-o em Mach 10 durante 3 turnos, logo necessitando de 2 turnos para o resfriamento destas. Além do mais, suas capacidades ofensivas incluem metralhadoras rotatórias com poder de fogo de alto calibre, canhões de energia com capacidade de ferir seres super-humanos e equipado com 10 mísseis teleguiados que detonam ranking 5 e perseguem seus alvos à 1.200Km/h, os quais necessitam ser repostos após o fim do estoque. Também possuindo modo furtivo, qual o torna invisível, blindado contra radares e inibe sua emissão sonora, ainda que nesta forma seja impossibilitado de utilizar o arsenal ou as turbinas.

• Chase Barnes: O soldado ganha um traje com uma finalidade extremamente interessante para as suas operações, com o equipamento possuindo matérias que tem a capacidade de abafar todas as vibrações e impacto por dentro para não ferir o usuário do traje, usando do Squaregrip, um material de alta resistência e amortecimento de vibrações rígidas, podendo cancelar o dano convulsivo de projéteis ou golpes físicos de Rank 8. O traje tem um modo que permite que ele seja invisível aos meios visuais e de áudio, utilizando os amplificadores pra gerar uma frequência suspensa constante pra silenciar completamente o traje, além de liberar uma luz nada visível, que é absorvida e refletida pela vibra de vidro, ficando invisível a ponto de nem sua sombra ser vista, e portanto, tornando-o perfeito para missões furtivas, sendo inclusive, indetectável para visores térmicos.

• Hunter Lawton: 25.000 Dólares Transferiveis para o personagem de sua escolha.

• Victor Snart: O Snart ganha de um fornecedor desconhecido uma quantidade de 5kg do metal adamantium e em sua conta bancaria 10.000 dólares.

• Jefferson Thurman: Recebe um par de pistolas especiais, com cadência semi-automática, desenvolvidas especialmente para serem usadas por alguém sortudo, que só assim teria total aproveitamento com elqs. Ambas possuem durabílidade de ranking 6, sendo capazes de disparar bolinhas de energia do tamanho de bolas de ping-pong, as quais ricocheteiam em quaisquer superfícies por perto. Contudo, na terceira vez que as esferas quicam, elas se dividem em três, todas com um terço do tamanho original, que também tem a capacidade de ricochete e somente vem a se desfazerem após o realizarem por cinco vezes. Ambas as formas de tal aplicam dano equivalente a impacto de ranking 7 ao contato, e se movem na velocidade convencional de balas de alto calibre, embora devido a trajetória quase imprevisível, jogada ao acaso, sejam muito mais difíceis de simplesmente se esquivar se comparado a projéteis comuns.

• Abraham Blaze: Normalmente nutrindo uma aparência semelhante a de um pequeno felino, adquire uma criatura bestial extremamente fiel a si, feito uma quimera grega. Trata-se de um amálgama de múltiplas formas, feito; leão, aguia, cabra, dragão, cobra e escorpião. Possuindo resistência e força equivalentes à ranking 6, tem asas que capacitam voar à 325 km/h. Destilando veneno de sua calda capaz de atordoar os sentidos por até 2 turnos, e podendo cuspir chamas intensas de suas narinas, chegando a ferir seres sobre-humanos. Ao cavalgar encima da Quimera, o animal ganha propriedades infernais semelhantes ao seu veículo infernal descrito na wiki, com a sua velocidade mach 4 de velocidade em terra e em locomoção aérea vai pra mach 5. Sua baforada ganha uma temperatura alta o bastante para ferir seres super-humanos, como também as mesmas capacidades de fogo infernal, e sua força vai pra rank 5.

• Hellian Isley: Ao ar uma grande quantidade de experimentos realizados em sua biologia a mando de Amanda Waller, seu corpo e habilidades são mutados ao ponto de conseguir gerar eletricidade através da absorção solar, um processo que utiliza a energia luminosa para produzir energia química, conseguindo fazer essa conversão e forçar outras plantas sob o seu domínio a fazerem o mesmo. Uma bioletricidade que leva alguns segundos para acontecer numa pequena explosão após ter sido plantada, possui força o suficiente para desmaiar uma pessoa com rank 6 de força, servindo também, para destruir aparelhos tecnológicos e desativar momentaneamente armaduras ou máquinas que não tenham proteção contra cargas elétricas elevadas. Essa bioletricidade pode também ser usada de forma remota em suas plantas, criando uma descarga em área, explosões ou disparos elétricos. (Não pode absorver energia com essas habilidades e nem são imunes à eletricidade convencional, no caso, além da sua)

0𝟐 - Mortos

• Amanda Alexander (Milena Milton): Obteve uma perceptível evolução em sua capacidade de manipular energia, podendo coordena-la em forma de estruturas sólidas, expandindo muito seu leque de opções. Possui a capacidade de criar construtos dourados se até 5 metros, os quais podem se distanciar até 10 metros de si, conseguindo coordenar somente 3 destes de forma simultânea. Lhes comanda mentalmente, os quais possuem força e resistência de ranking 5.

• Allana Luthor (Amelia Snow): 10.000 Dólares Transferiveis para o personagem de sua escolha.

• Gal Gardner (Eloise Adam): Desenvolvendo seu fator genético materno, a Gardner aprendeu a manifestar a literal frieza de suas emoções por meio de seu anel energético, emitindo o frio pela fonte de seus construtos de ódio. Consegue disparar rajadas capazes de congelar grandes caminhões de cargas, casas e até mesmo um trem com um total de quatro vagões. Conseguindo criar estacas e espinhos de gelo de até 5 metros, podendo subjugar fontes de calor mais fracas que estejam contra si, já que congela a até -200 °C, podendo congelar partes do corpo de alguém e as deixar dormentes e sem movimentação temporária. Seus construtos tem o efeito de congelar tudo o que os toque em três turnos de uso, tendo seu gelo com resistência equivalente ao ranking 6, ainda que suas emissões de sangue fervente possam vir a emfraquece-lo e torna-lo somente suficiente para se igualar ao ranking 9.

0𝟑 - Spawners

• Arkadius Von Doom (Silêncio): Construído pelo próprio Von Doom, a partir dos seus recursos e mão de obra barata de máquinas sem autonomia, uma estrutura de semelhança e proporção dignas das de um castelo tornou-se propriedade e base de operações do cientista, contando com uma inteligência artificial que comanda de forma automatizada controlar os sistemas internos do castelo, e um computador conectado a satélites capazes de monitorar diferentes áreas do mundo. Possui diversos cômodos, como por exemplo um laboratório e oficina, além de uma ala médica com equipamentos operados por máquinas capazes de operar os cuidados e procedimentos mais sofisticados que a medicina tem a oferecer, além de um sistema de defesa, com a sua estrutura feita de materiais que am Ranking 8 de Força e um Campo de Força capaz de resistir a ataques do Ranking 6, fora um sistema rigoroso de segurança repleto de câmeras e armas internas que podem sair das paredes e disparar projéteis de alta cadência. Por fim, por meio de um mecanismo de dobra, o castelo pode "saltar" para outro local desde que o Von Doom já tenha estado lá antes, e insira as coordenadas corretamente.

• Jolene Jordan (Kenne): Em um fenômeno que mesmo os Guardiões do Universo teriam dificuldade de explicar, desenvolveu uma peculiar conexão com a bruta energia de seu espectro emocional. Não mais limitado a um fator de emissão, ou a ser capaz de assimilar, desconstruindo seu corpo em um mero ato de vontade; pode converter sua própria massa corporal em um emaranhado de finas linhas energéticas, seja de forma parcial ou completa. Possui individualmente pleno controle de tais, conseguindo as estender até 20 metros, capaz de comprimir a si própria a ponto de deslizar por espaços mínimos e ocultar-se facilmente. Neste estado possui resistência de ranking 10, conseguindo se regenerar — curando ferimentos pequenos em 2 turnos, medianos em 3 turnos e grandes em 4 turnos. Podendo recuperar membros e órgãos não vitais inteiros por completo em 5 turnos — e ainda pode utilizar seu anel normalmente, que não é desfeito junto consigo.

• Dean Thompson (Vergil): Durante a destruição do reino de Asgard, o simbionte de Agente Riot assimilou a temida armadura do Destruidor, desenvolvendo assim seu implacável " Modo Berserker " e o internalizando em si junto de seus maiores traumas. Porém, o tempo fez com que este vinhesse a evoluir consideravelmente, agora podendo assumir tal forma durante 5 turnos por dia, conseguindo ultiliza-la uma segunda vez na mesma quantidade de turnos, porém ficando em modo de fúria, fora de controle, nesta segunda transformação. Tem sua força física elevada até o ranking 3, em conjunto com a resistência, ando pressões oceânicas, desmoronamentos, quedas de grandes altitudes, temperaturas extremas e dísparos de alto calibre, também tendo sua velocidade aprimorada, alcançando mach 2 em sua corrida e movimentação. Conseguindo externalizar rajadas de calor de seu interior por sua boca, olhos e mãos, tendo a capacidade de derreter metais de alta durabilidade não fictícios, sendo quente o suficiente para ferir com queimaduras de terceiro grau seres de resistência até o ranking 4. Ademais, é completamente imune a dor nesta forma, independente se for aplicada por meio de magia ou telepatia, ainda que tal seja acumulada e sentida por inteiro ao fim dela.

Problemas na Controle de Danos!-[C]
[C]
[C]
[C]
[C]
[C]
[C]– Tenho certeza que você irá perceber que iremos apreciar muito ma
Problemas na Controle de Danos!-[C]
[C]
[C]
[C]
[C]
[C]
[C]– Tenho certeza que você irá perceber que iremos apreciar muito ma
Likes (30)
Comments (11)

Likes (30)

Like 30

Comments (11)

    Community background image
    community logo

    Into Second Generation |• RPG •|? the community.

    Get Amino

    Into Second Generation |• RPG •|? the community.

    Get App