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Mi Clasificación Bueno,Cuando originalmente lo creé,pensé que sería buena idea para personajes míos,que parecieran OP,ya que algunos tenían ataques de inmovilidad t ataque,pero con esto podrían hacerlo solo MUY MUY necesariamente,hasta tendría posibilidad de morir al 95%
Lo Que Me Gusta Me gusta que está habilidad,pueda controlar mis personajes,ya que algunos son algo OP y esto hace que puedan parar de usar ataques One kill-OP...ect
No me gusta Que Al hacer un ataque casi OP pueda morir o desmayarse el personaje,aunque es razonable,ya que sería una advertencia al hacer un OP si lo usas en algún chat de ROL

𝖀stedes alguna vez usaron OP y lo saben,todos sabemos que alguna vez usamos OP

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En este caso,El OP no está permitido en la mayoría de chats de ROL serio,pero...¿Que pasaría si el OP estuviera permitido?

todo sería descontrol y abuso de poder en el rol,ya que como todos dicen,son "Especiales" , sinceramente,de mis OC'S,soy la 3ª más "Poderosa",los 3 primeros más fuertes OC'S (si,yo también) usamos está idea,la del "Upon Rest"

¿En qué consiste?

esta idea solo la ocupa 1 personaje de Undertale,y es el más Sobrevalorado...Si,hablo de Sandpaper- digo...sans

Esto trata de el "Cansancio" , pero esta vez lo cambié un poco...

Consiste en que mientras hagas ataques y esquives,el "Aguante" va bajando,pero hablemos del "Upon Rest"

El "Upon Rest" es una manera de descansar y/o aviso de OP en ROL,ya que según ataque más OP hagas,debes tener en cuenta que puedes morir,vamos,tu OC (x el tiempo de espera para revivir en un chat de ROL)

✦ Explicación ✦

Cuando usas un ataque fuerte,se te resta "Aguante",que en el Upon Rest,son Maximo "155",Pero eso no es el Upon Rest,el Upon Rest es que mientras más fuerte sea tu personaje,menos aguante tiene,y las habilidades más más poderosas,pueden llegar a matarte,o al menos a desmayarte,si tienes poco aguante no lo podrías recuperar todo de 1 vez,tendrías que estar relajado o alegre,si te quedará menos de 10 de aguante,1 objeto te podría curar todo de 1 vez,una flor verde,una mezcla de las flores ECO de Waterfall y Las Flores Doradas

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Cuanto cansancio podría gastar el cambio a una alma aproximadamente?

Aquí abajo te dejo la respuesta~

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¿Cuanto aguante/Upon Rest quita el cambiar de alma a alguien?

Bueno cada una tiene un poder y cada una cansa más,aquí te dejo lo que gastan

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ALMA CELESTE

Esta alma hace parar al que tenga esta misma por 3 segundos,haciéndole imposible moverse por ese tiempo,a sí que fácilmente podría servir de mucho tener este poder,el poner un alma color celeste,osea,paciencia :blue_heart:

Aguante que gastaría : 76

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ALMA NARANJA

Al contrario que el alma celeste,esta obliga al rival a moverse todo el tiempo,con lo que esquivaría fácilmente los ataques,menos los Azules,a sí que gasta mucho menos que paciencia,esta es el alma de Valentía 🧡

Aguante que gastaría : 56

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ALMA AMARILLA

Está alma permite encontrar el punto débil de cada oponente y dispararle en ese punto,para dejarlo fuera de combate,también permite destruir ataque a sí que vale para poco que quieras ponerle este alma al oponente,el alma de JUSTICIA :yellow_heart:

Aguante que gastaría : 15

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ALMA VERDE

Está alma crea un escudo,pudiendo esquivar todos los ataques que quiera,no tengo mucho que decir aquí,solo que sería inútil gastar Upon Rest aquí,en el alma de AMABILIDAD :green_heart:

Aguante que gastaría : 10

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ALMA MORADA

En este alma es difícil controlar,ya que te confundes a veces al ir a un lugar o otro,está alma sería buena,pero no tanto con Paciencia,hablo de el alma de la Perseverancia :purple_heart:

Aguante que gastaría : 66

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ALMA AZUL

Está alma nos hace que tengamos que saltar para esquivar los ataques y hay 3 fases de salto,hablamos del alma de la Integridad :blue_heart:

Aguante que gastaría : 40

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ALMA ROJA

esta es la original del humano en sí,a sí que costaría muy muy muy poco aguante,hablo del alma de "DETERMINACIÓN" :hearts:

Aguante que gastaría : 5

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Bueno,aquí me despido,gracias por ver

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