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| 𝐀𝐑𝐆𝐔𝐒 𝐀𝐙𝐔𝐑𝐄́ |
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⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
⋯⋯⋯ 𝐓𝐀𝐁𝐋𝐄 ⋯⋯⋯
⋯⋯⋯⋯ 𝐃𝐄𝐒 ⋯⋯⋯⋯
⋯⋯ 𝐌𝐀𝐓𝐈𝐄̀𝐑𝐄𝐒 ⋯⋯
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
. 𝐈 . ⌁ ᵗᵉᵃˢᵉʳ
. 𝐈𝐈 . ⌁ ⁱᵈᵉⁿᵗⁱᵗᵉ́
. 𝐈𝐈𝐈 . ⌁ ᵖʰʸˢⁱᵠᵘᵉ
. 𝐈𝐕 . ⌁ ᵗᵉᵐᵖᵉ́ʳᵃᵐᵉⁿᵗ
. 𝐕 . ⌁ ʳᵉˡᵃᵗⁱᵒⁿˢ
. 𝐕𝐈 . ⌁ ᶜᵃᵖᵃᶜⁱᵗᵉ́ˢ
. 𝐕𝐈𝐈 . ⌁ ʰⁱˢᵗᵒⁱʳᵉ
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⋯ 𝐓.𝐄.𝐀.𝐒.𝐄.𝐑 ⋯
Liberté, reine sans émule de mes songes...
ᨏ
Le vent des vallons souffle parmi les flammes rousses de son corps ; celles-ci ondoient comme la chaleureuse lueur d'une bougie. Certains sont assoiffés de pouvoir ; mais en lui déborde plutôt une avidité insatiable de liberté, comme un désir puissant et instinctif, né des abysses de la conscience. Il semble né pour courir les plaines et tenter de doubler l'aquilon...
ᵗʰᵉ̀ᵐᵉ ♪ ᶠʳᵉᵉᵈᵒᵐ
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⋯ 𝐈.𝐃.𝐄.𝐍.𝐓.𝐈.𝐓.𝐄́ ⋯
ⁿᵃⁱˢˢᵃⁿᶜᵉ
Notre félin est né au sein de la pouponnière du Clan de l'Est durant la chaude Saison des Feuilles Vertes, le 8 août 2023 ; cette naissance le dote ainsi aujourd'hui de 13 lunes. Après un apprentissage quelque peu mouvementé, il a récemment reçu son nom de guerrier. Il est ainsi du signe astrologique du Lion, celui des battants, des courageux et des fiers.
ⁿᵒᵐˢ
Ce petit fauve a reçu de sa mère son nom de chaton : celui de Petit Argus, en hommage à un ravissant papillon bleu dont ses pupilles semblaient imiter la couleur. Il a pris par la suite le nom de Nuage d'Argus, puis (actuellement) celui de d'Argus Azuré, qui rend tout particulièrement hommage à la pureté bleutée de ses yeux. Si son destin l'honore d'un nom de chef, il prendra le nom d'Étoile d'Argus. Les lunes qui le mèneront à son nom d'ancien le verront sans doute son nom de guerrier - plus par simplicité que par regret de ses jeunes jours.
ˢᵗᵃᵗᵘᵗ
Jeune mâle en parfaite santé et à l'air éveillé, Argus s'identifie parfaitement à son sexe - et, de manière plus générale, il ne s'interrogera pas à son propos. Il se révélera par la suite hétérosexuel, bien que l'amour ne soit pas la priorité de son petit cœur vaillant, et - qui sait ? - ressentira peut-être un jour l'envie d'avoir à son tour des chatons.
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⋯ 𝐏.𝐇.𝐘.𝐒.𝐈.𝐐.𝐔.𝐄 ⋯
ᵃˡˡᵘʳᵉ ᵍᵉ́ⁿᵉ́ʳᵃˡᵉ
Argus dégage une impression globale de vitalité ; mouvements vifs et amples, port de tête actif, visage expressif. Sans être réellement charismatique ni même beau, il a le mérite de paraître constamment en superbe santé. Sans élégance ou grandeur particulières, il ne saurait impressionner ses interlocuteurs ; au contraire, sa spontanéité apparente inspire la confiance.
ᵗᵃⁱˡˡᵉ ᵉᵗ ᶜᵒʳᵖᵘˡᵉⁿᶜᵉ
Le jeune mâle a reçu de la génétique un corps svelte, aux courbes cependant taillées rustiquement ; il ne possède en effet pas le galbe harmonieux que certains chats domestiques ou élégants affichent.Sa taille, légèrement inférieure à la moyenne, ne contribue pas à le distinguer du commun des chats.
ᵖᵉˡᵃᵍᵉ
Notre félin a là hérité d'un pelage roux, trop clair pour être vif mais qui peut tout de même attirer l'œil. Son poil est plutôt court, et sa pelisse rarement lustrée - si ce n'est pour les grandes occasions : Argus prend peu de soin de son pelage, qui sera ainsi parfois tâché de boue ou entremêlé de bardanes.
ʸᵉᵘˣ
Là est peut-être toute l'attraction d'Argus ; ses yeux - qui lui ont valu son nom - sont deux ciels azurés à la forme ronde, et par là même le reflet de son âme ; on y lit toutes ses émotions sous la formes d'éclats fugaces ou bien d'expressions figées. Associées à son visage, les prunelles d'Argus rendent tout mensonge ardu, tant on lit en lui la moindre de ses pensées.
ᵛⁱˢᵃᵍᵉ
Le rouquin possède un visage aux courbes simples et aux proportions relativement communes, qui se démarquent tout juste par un menton pointu. Ses oreilles sont hautes et mobiles, peu touffues ; Argus perdra rapidement les rondeurs de l'enfance. Le visage du mâle sera l'un de ses modes d'expression les plus accomplis ; ses expressions faciales laisseront aisément deviner ses émotions.
ᵛᵒⁱˣ
Le rouquin se voit doté d'une voix un peu plus aigue que la normale, sans pour autant qu'elle soit disgracieuse à l'oreille ; elle se module parfaitement à ses états d'âmes sans qu'il ne la maîtrise, tour à tour gaie et peinée, chargée de colère ou d'angoisse. Son rythme rapide la rend parfois difficile à comprendre ; il faut bien ettre que le rythme effréné de ses pensées ne lui laisse guère le temps de poser correctement ses mots.
ᵒᵈᵉᵘʳ
L'honnêteté force à avouer que l'odeur d'Argus n'est pas toujours la plus pure qu'il soit ; ne prenant pas un grand soin à sa toilette, il peut exhaler les odeurs des arbres, buissons qu'il explore, y laissant parfois quelques touffes de poils au age, une odeur difficilement identifiable tant elle est composée de végétaux divers ; pourtant, cette essence brute et authentique de forêt n'est pas désagréable - sauf peut-être aux chats des autres clans, aux yeux desquelles il incarnera l'odeur mal dégrossie du territoire du Clan. Il arrivera même parfois que, se soyant aventuré dans des terrains boueux, il sente sincèrement mauvais ; il irait alors se nettoyer dans une mare en riant.
ᵈᵉ́ᵐᵃʳᶜʰᵉ
Tour à tour sautillant ou courant, marchant à grand pas ou trottinant la queue haute, traînant la patte ou ébouriffant son poil, Argus possède une palette de façons de se déplacer ; cependant, c'est presque toujours avec énergie, remuant moult poussière sous ses pas, qu'il se meut - à moins qu'il ne soit en train d'observer distraitement les alentours. Il apprécie particulièrement de courir, à grand renfort des foulées les plus grandes que ses pattes peu élancées le lui permettent.
ᵐᵘˢᶜᵘˡᵃᵗᵘʳᵉ
La silhouette d'Argus est légèrement plus fine que celle du commun des chats ; on en déduit une musculature peu développée, notamment au niveau des épaules et de l'arrière-train - qui possèdent une puissance qui, sans être extraordinaire, n'est que de peu inférieure â la moyenne. En revanche, ses pattes présentent des muscles bien formés, peu volumineux mais robustes et efficaces. Ce léger déficit de muscles permet à notre mâle d'afficher un poids standard de chat sauvage, qu'il e aisément.
ᶠᵒʳᶜᵉˢ
Le principal atout d'Argus réside dans sa capacité d'endurance globale, qui se manifeste notamment au travers de ses pattes bien développées, ainsi que de ses coussinets qui, à force de vagabondage, se renforceront d'une corne dure, qui le protègera de la douleur éventuelle dûe à un sol rugueux, ou amoindrira celle causée par une épine. Que ce soit au combat, durant l'exploration ou en course, il manifestera des capacités d'endurance avec lesquelles peu de chats prétendent rivaliser. De la même manière, ses griffes se développeront fortement ; si elles ne sont pas plus longues ou plus tranchantes que d'autres, leur robustesse font qu'elles se casseront difficilement. Enfin, son odeur boisée lui permettra de se fondre avec une aisance surprenante dans son territoire, le rendant difficile à remarquer par les proies ou les ennemis - et lui donnant ainsi l'avantage de la surprise.
ᶠᵃⁱᵇˡᵉˢˢᵉˢ
La faille d'Argus réside dans son manque de puissance, qui le pénalisera au travers de différentes situations ; au combat, sa force ne lui permettra pas de prendre renverser un adversaire sans qu'il ne soit déséquilibré ; possibilité que certains ont, auxquels un coup d'épaule suffit ; son poids peu élevé le rendra même vulnérable à ce même genre d'attaque. De même, son arrière-train peu développé lui empêchera d'atteindre une haute vitesse ou bien de grimper aux arbres avec aisance, défaut qu'il compense dans une certaine mesure pas ses griffes solides, qu'il plantera dans l'écorce ou le sol pour compenser sa faiblesse. Pour finir, si son odeur le fond parfaitement dans les vallons boisés qui sont le territoire du Clan de l'Est, elle le rendra facilement repérable sur d'autres terres.
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⋯ 𝐓.𝐄.𝐌.𝐏.𝐄́.𝐑.𝐀.𝐌.𝐄.𝐍.𝐓 ⋯
ᵠᵘᵃˡⁱᵗᵉ́ˢ
À bien des égards, Argus est un félin doté de précieuses qualités. On appréciera ainsi en lui son esprit volontaire, toujours enthousiaste pour des tâches variées ; que ce soit une patrouille, un nettoyage des nids ou une garde nocturne, le rouquin acceptera toutes les opportunités qui s'offrent à lui, et ce de manière totalement désintéressée. Il se portera en effet toujours au-devant de ce dont le Clan a besoin, en raison de l'indicible loyauté qu'il lui voue ; ainsi nul ne saurait corrompre l'amour qu'il porte à ceux qui l'ont vu naître, sentiment faisant naître en lui un courage à toute épreuve qui le mènera peut-être à des situations dangereuses, qu'il affrontera avec bravoure. Il est en effet déterminé à servir les siens, et n'abandonnera jamais tant qu'un espoir subsiste - que ce soit au combat ou lors d'une traque. On peut également goûter au charme de sa sincérité, née d'une spontanéité qui le voit rarement mentir ; honnête vis-à-vis de ses sentiments mais aussi de ses actes, Argus ne cherchera jamais à intriguer ou à tromper quiconque. Son caractère doux et modeste en fera un félin facile à vivre, rarement agressif et ne cherchant jamais à se mettre en avant, préférant à la gloire une tranquille discrétion, qui le dote d'une liberté bien plus étendue. Argus se montrera dès sa jeunesse curieux à l'égard de ce qui l'entoure, et cherchera toujours à explorer de nouvelles possibilités. Enfin, connaissant les défauts dont il est doté, notre mâle se montrera tolérant vis-à-vis de ceux des autres.
ᵈᵉ́ᶠᵃᵘᵗˢ
La liste de ses défauts est en effet longue ; à son courage mal dosé s'oppose son imprudence, qui le mettra sans doute possible dans des situations délicates ; il se montrera également irréfléchi, n'hésitant pas à suivre son instinct plutôt que de raisonner intelligemment ; défaut qui, s'il ne le corrige pas, ne le rendra pas entièrement digne des responsabilité qu'on pourrait lui confier. Argus est l'un de ces chats qui fonce régulièrement droit dans le mur en raison de sa précipitation, commettant des erreurs largement évitables. Il se montrera assez rapidement - dès sa jeunesse - très indépendant, aimant explorer les moindres recoins du territoire et accomplir des choses par lui-même ; mais, prenant goût à la liberté de la solitude, il en deviendra parfois distant, notamment envers les félins ne faisant pas partie de son cercle le plus intime. Têtu, préférant souvent agir instinctivement ou au gré de ses envies, il aura quelques démêlés avec le code du guerrier, et se montrera indiscipliné - non pas par insolence ou par esprit de provocation, mais simplement parce qu'il préfère choisir ses actions par lui-même. Parfois distrait à l'égard de certaines choses, il faudra régulièrement le rappeler à l'ordre pour obtenir sa pleine attention ; de même, il pourra parfois se montrer négligent à vis-à-vis de certains détails. Ceci mènera naturellement à une certaine maladresse dans ses actes ; on lui reprochera son manque de tact et de délicatesse dans maintes situations. Enfin, il gardera un caractère puéril toute sa vie, manquant souvent de maturité ; et ceci entraînera chez lui un tempérament rancunier, qui peinera à pardonner les fautes commises à son égard.
ʳᵉ̂ᵛᵉˢ
L'essentiel des rêves d'Argus réside dans un désir de liberté, qu'une vie de solitaire lui aurait sans doute mieux apporté. Il aimerait explorer les moindres recoin de la région ; tout découvrir, tout voir, tout entendre - mais il est restreint par le code du guerrier et par son égard vis-à-vis du clan. Devenir chef, ou même le plus grand des guerriers, ne l'intéresse pas ; les responsabilités coupent les ailes de ceux qui aiment planer.
ᵖᵉᵘʳˢ
On l'a vu, le caractère fonceur d'Argus ne se prête pas à des peurs nombreuses ; tout juste craint-il la mort de ceux qu'il aime ; en effet, il leur voue un amour plus profond que son caractère distant ne peut le supposer.
ʰᵃᵇⁱᵗᵘᵈᵉˢ
Le vagabondage fera très tôt partie intégrante de sa vie quotidienne, qu'il soit diurne ou nocturne ; Argus a besoin d'explorer l'inconnu pour se sentir vivant, pour sentir vibrer en lui une vie animale et puissante ; par ailleurs, aimant le renouveau, il cherchera toujours à modifier son quotidien : variant sa nourriture et la place de son nid, changeant de pierre lorsqu'il s'agit de somnoler au sommeil, de coin de chasse lors des patrouilles... L'imprévu fait vivre le rouquin.
ᵃⁱᵐᵉ
Notre mâle se nourrit de petits plaisirs futiles, comme apprécier une proie juteuse, sentir les rayons du soleil nourricier sur son poil, goûter une fraise des bois, sauter dans la neige poudreuse et légère, enflammer ses poumons lors d'une course effrénée après un lièvre, sauter dans une flaque d'eau pour arroser un camarade ou bien garnir un nid de bardanes par vengeance - entre autres. Cependant, l'exploration est ce qui fera son plus grand bonheur : la joie de découvrir un insecte ignoré jusque-là, celle de trouver un galet à la jolie forme, ou encore de découvrir une pomme de pin rongée par un écureuil seront celles qui le rendront le plus heureux. Il collectionnera par ailleurs les petits trésors qu'il trouvera - qui sont autant de précieux souvenirs - sans doute dans un coin caché du territoire, par légère crainte du ridicule. Ainsi l'éternel enfant s'émerveillera-t-il de la moindre des surprises que la vie lui offre ; et cet enthousiasme plein de simplicité sera l'un de ses charmes.
ⁿ'ᵃⁱᵐᵉ ᵖᵃˢ
Pour l'essentiel, l'apathie d'Argus va à l'ennui ou à la morne répétition d'un quotidien assommant ; aux félins prévisibles, trop réfléchis ou excessivement prudents, dont il est tout l'opposé ; aux arrogants, pédants, orgueilleux, qui se vouent un vaniteux culte dédié à leur image ; aux blessures qui le retiennent dans la tanière des soigneurs, de laquelle il prendrait volontier la poudre d'escampette ; à ceux qui utilisent la hiérarchie pour le regarder de haut, lui qui traite en toute simplicité chatons et chefs en égaux. Argus, somme toute, détestera tout ce qui le bride dans sa liberté - que ce soit certaines règles, parfois bien trop sévères, qu'il lui arrivera de transgresser ; la hiérarchie stricte qui lui attribue une place fixe dans le Clan ; les ordres dont il ne comprendra pas le bien fondé, et auxquels il lui faudra obéir - même si c'est avec mauvaise foi.
ᶠᵒʳᶜᵉˢ
La force d'Argus réside en sa prise d'initiative constante, qui l'amènera à bien des découvertes - et, inévitablement, quelques échecs. De plus, son absence de peurs - que ce soit du vide, du noir, des prédateurs, de la douleur - en fera un matou prêt à affronter le monde dans toutes ses facettes, là où d'autres demeureraient paralysés d'angoisse face à certains éléments de la nature. Enfin, son esprit à la logique simple ne cogitera jamais longtemps sur ses échecs ; il se relèvera rapidement des difficultés rencontrées.
ᶠᵃⁱᵇˡᵉˢˢᵉˢ
La majeure faiblesse de notre rouquin se trouve dans son immaturité, qui s'estompera quelque peu au fil des lunes mais demeurera tout de même présente ; il refa d'apprendre de ses erreurs ées, n'inspirera pas confiance pour ce qui est des responsabilités et ne pourra ainsi difficilement, selon toutes vraisemblances, devenir un guerrier-clé du Clan, auquel on pourrait confier des missions, apprentis ou autres charges ; demeurera en lui une part imprévisible, qui en fera un électron libre et insaisissable.
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⋯ 𝐑.𝐄.𝐋.𝐀.𝐓.𝐈.𝐎.𝐍.𝐒 ⋯
ᵐᵉ̀ʳᵉ
Argus est né d'une femelle nommée Valse de l'Abeille ⁽ᵖᵃʳ ʰᵃᵗⁱ⁾, au pelage calico à grande majorité blanche, dotée d'un regard bleu-vert. Originellement solitaire, elle a intégré le Clan de l'Est peu avant de mettre à bas ses chatons.
ᵖᵉ̀ʳᵉ
Le géniteur d'Argus est un chat erran nommé Rat ⁽ᵖⁿʲ⁾, à la pelisse noire et aux yeux noisette ; ne l'ayant jamais connu, le rouquin peine à le considérer comme un réel père. Manipulateur, cynique, Abeille l'a en effet fui lorsqu'elle a réalisé ses intentions réelles.
ˢᵒᵉᵘʳ
Danse des Luciole ⁽ᵖᵃʳ ᵐᵃʳᵗⁱⁿⁱ⁾, à la suite de laquelle il est né, est l'unique sœur d'Argus ; femelle au pelage roux et blanc, ornée ici et là de gris, et au regard bleu, elle est sans doute celle dont il est le plus semblable physiquement. C'est le seul membre de sa fratrie qu'il lui reste actuellement ; elle a toute sa tendresse.
ᶠʳᵉ̀ʳᵉˢ
Le premier des frères d'Argus, Nuage de Bourdon ⁽ᵖᵃʳ ᵈʳᵉᵃᵐ'ˢ⁾, est un matou à la taille imposante et au pelage écaille-de-tortue à garniture blanche, à l'œil ambré. Son second frère, le dernier-né de la portée, se nomme Nuage de Papillon ⁽ᵖᵃʳ ˡᵘⁿᵃ⁾, et possède un poil écaille-de-tortue dont les tâches rousses sont rayées ; ses yeux sont vairons, respectivement bleu-vert et ambré. Tout deux ont aujourd'hui disparu.
Plus récemment, Abeille a choisi de recueillir un jeune chaton, Nuage de Vipère ⁽ᵖᵃʳ ˢᵖᵃʳᵏˡⁱⁿᵍ⁾, qui devint donc son frère adoptif, qu'il connaît encore mal mais auquel il voue une douce fraternité.
ᵐᵉⁿᵗᵒʳ
Étoile de la Rivière ⁽ᵖᵃʳ ʰᵒʳᵗᵉⁿˢⁱᵃ⁾ a choisi de se charger elle-même de l'apprentissage du rouquin, lors de l'Assemblée du 15.08.23. Si sa mère en tire une fierté toute particulière, il n'en est rien pour lui ; il respectera son mentor, mais ne tirera aucune gloire personnelle de son statut de cheffe.
À la mort de cette première formatrice, c'est Écorce d'Olivier ⁽ᵖᵃʳ ʲᵉᵃⁿⁿᵉ⁾ qui se charge d'achever son apprentissage après ce Baptême. Malgré la discrétion initiale du matou, il entretient de bonnes relations avec lui.
ᵃᵐⁱᵉ
Nuage d'Ancolie ⁽ᵖᵃʳ ᵏᵃˡⁱᵗˢᵘᵏⁱ⁾ est sa toute première camarade de jeu et amie - si l'on exepte la fratrie - d'Argus. Il l'a rencontré à la pouponnière alors qu'elle-même était un tout jeune novice ; ils se sont peu côtoyés durant leur apprentissage, occupés par leurs tâches respectives. Peu après avoir reçu son nom de guerrier, Argus Azuré l'a aidée à réviser ses techniques d'escalade. Il l'encourage vivement à devenir une guerrière accomplie.
ᶜᵃᵐᵃʳᵃᵈᵉˢ
Souhait du Dent-de-Lion est l'un des premiers félins du clan qu'Argus a rencontré ; en tant que guérisseur, il a en lui une confiance innée.
Étoile du Gloxianna, ancienne lieutenante du Clan et désormais cheffe, a dispensé de nombreux entraînements à Argus lorsque son mentor n'était pas disponible ; il lui est reconnaissant de tout ce qu'elle lui a appris. Il a cependant conscience d'avoir trahi sa confiance lors de ses bêtises.
Truffe d'Hermine est un guerrier duquel Argus apprécie la bonne humeur, même s'il ne l'a fréquenté que brièvement à l'occasion d'un entraînement.
Lac Ombragé est une vétérante à laquelle Argus voue un certain respect, mais qui l'intimide par sa froideur.
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⋯ 𝐂.𝐀.𝐏.𝐀.𝐂.𝐈.𝐓.𝐄́.𝐒 ⋯
ᶠᵒʳᶜᵉ
⁰⁴/₁₀
Sans surprise, la force physique d'Argus n'a rien de remarquable ; ni un poids important, ni des muscles développés ne peuvent lui assurer la puissance musculaire, et il ne pourra pas grand chose pour compenser cette faiblesse.
ᵛⁱᵗᵉˢˢᵉ
⁰⁷/₁₀
Là encore, le rouquin manque de puissance dans l'arrière-train, et ne peut donc se propulser à la hauteur des félins les plus rapides. Ses pattes bien bâties ainsi que ses griffes robustes, qu'il enfoncera au sol pour améliorer sa célérité, lui permettent cependant une vitesse honorable.
ᵃᵍⁱˡⁱᵗᵉ́
⁰⁸/₁₀
Les multiples aventures d'Argus le mèneront à travers monts et vallés ; amené à se faufiler dans les recoins les plus inattendus, il deviendra rapidement plus leste que la moyenne des félins, sans pour autant rivaliser de souplesse avec les meilleurs.
ʰᵃᵇⁱˡⁱᵗᵉ́
⁰⁴/₁₀
Le mâle, s'il est maladroit dans ses mots, le sera également dans ses gestes ; il lui faudra répéter longuement un enchaînement avant de l'assimiler, et des erreurs persisteront - mais il se montrera acharné afin de tenter de relativiser ce défaut.
ᵉⁿᵈᵘʳᵃⁿᶜᵉ
¹⁰/₁₀
C'est là l'atout ultime d'Argus, qu'elle soit au combat ou dans la course ; peu de félins pourront rivaliser avec lui, et il développera rapidement des muscles ainsi que des poumons qui lui offriront une endurance rarement égalée.
ᵖʳᵉ́ᶜⁱˢⁱᵒⁿ
⁰⁴/₁₀
La précision deviendra l'une de ses faiblesses premières ; précipités dans ses mouvements, il sacrifiera souvent l'exactitude au profit de l'effet de surprise, que ce soit au combat ou en chasse - mais, bien sûr, ce défaut lui vaudra bien des échecs.
ᵉ́ᵠᵘⁱˡⁱᵇʳᵉ
⁰⁹/₁₀
L'apprentissage de l'escalade enseignera très vite à Argus la nécessité de posséder un bon équilibre, chose qu'il fera tout naturellement ; explorer les arbres, grimper une corniche étroite ou s'aventurer sur une branche frémissante le doteront d'un équilibre accompli. Cet équilibre sera un avantage conséquent au combat ; il sera difficile de le déloger de ses appuis.
ᵈⁱˢᶜʳᵉ́ᵗⁱᵒⁿ
⁰⁷/₁₀
Le pelage d'Argus le désavantage, puisqu'il est visible de loin durant la plupart des saisons - si ce n'est l'automne ; de la même, son odeur boisée le fondra sur son territoire, mais le distinguera sur un territoire ennemi. Il devra, pour compenser ces désavantages, travailler particulièrement sa capacité de traque et de discrétion, parvenant à une capacité honorable.
ᶜᵒᵐᵇᵃᵗ
⁰⁵/₁₀
Le félin est un combattant fébrile, ne calculant pas ses gestes, n'envisageant pas le combat sur le long terme et n'adaptant pas sa stratégie à son adversaire ; il se jettera à corps perdu dans les batailles, suivant son instinct au lieu d'appliquer les techniques apprises lors des duels. On peut cependant irer sa vaillance, sa détermination et son endurance au combat, qualités qui lui permettront de se débrouiller face à un combattant si celui-ci n'est pas surpuissant.
ᶜʰᵃˢˢᵉ
⁰⁸/₁₀
De par ses efforts dans la discrétion, l'équilibre , l'endurance et l'escalade, Argus deviendra un chasseur accompli : capable de surprendre les souris, de pourchasser longuement les lapins à travers le territoire, de grimper aux arbres à la suite des écureuils ou de s'aventurer sur les branches pour traquer les oiseaux, il se prêtera avec plaisir aux joies de la chasse ; quelques erreurs de précision le pénaliseront parfois.
ᵍᵘᵉ́ʳⁱˢᵒⁿ
⁰⁰/₁₀
Notre mâle deviendra Guerrier ; il ne s'intéresse et ne s'intéressera jamais aux arts de la guérison, préférant à la paisible tanière des soigneurs la grisante sensations de courir les territoires ou d'affronter un ennemi. Il ne saura ainsi jamais distinguer une plante médicinale d'une autre.
ᵉˢᶜᵃˡᵃᵈᵉ
⁰⁸/₁₀
L'escalade est une pratique qui offrira à Argus un nouveau champ d'exploration : les cimes, qui offrent à ses yeux la forêt dans toute sa généreuse beauté. Ainsi sera-t-il particulièrement appliqué en la discipline et, sans être un grimpeur né, se distinguera par ses capacités - acquises à grands coups de travail acharné.
ⁿᵃᵍᵉ
⁰¹/₁₀
Tout juste Argus possède-t-il l'instinct, commun à tous les chats, de la nage dîte "du petit chien", qui pourrait lui permettre de redre la berge s'il tombe dans une eau calme ; mais il ne possède ni la musculature nécessaire ni la technique adéquate pour nager en eau agitée, lutter contre les courants ou se maintenir à flot durant un long moment ; il restera toute sa vie vulnérable aux torrents.
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⋯ 𝐇.𝐈.𝐒.𝐓.𝐎.𝐈.𝐑.𝐄 ⋯
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Né dans la pouponnière du Clan de l'Est, Argus a intégré le Clan dès sa naissance, et a mené des lunes d'enfance tranquille au cœur de sa fratrie. Il n'a ainsi connu que des lunes de bienheureuse abondance. Devenu apprenti, il s'entraîne dur aux côtés des guerriers du Clan, devenant lentement un jeune fauve accompli, toujours grand pensif et toujours heureux.
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08.08.23 : Naissance dans la Pouponnière du Clan de l'Est en compagnie de sa fratrie : Bourdon, Luciole et Papillon.
12.08.23 : Rencontre de Souhait du Dent-de-Lion dans la pouponnière du Clan de l'Est à l'occasion d'une examination.
15.08.23 : age apprenti lors de l'Assemblée puis rencontre et jeu avec Ancolie, suivis d'une leçon de théorie avec Étoile de la Rivière à laquelle se rajoute Bourdon. Il y apprend les spécificités de chaque Clan, ainsi que leurs chats importants.
19.08.23 : Début de la maladie et visite d'Argus à la tanière du guérisseur ; il est pris en charge par Souhait du Dent-de-Lion.
21.08.23 : Leçon de légendes avec Solennité du Gloxianna.
19.09.23 : Fin de la maladie.
21.09.23 : Visite du territoire avec Solennité du Gloxianna.
02.10.23 : Patrouille et entraînement de combat avec Nuage de Luciole, Nuage de Vipère, Lac Ombragé et Truffe d'Hermine. Première rencontre et combat amical avec son demi-frère Nuage de Vipère.
01.11.23 : Entraînement de chasse avec Solennité du Gloxianna.
02.11.23 : Entraînement au combat avec Lac Ombragé.
25.11.23 : Argus sort du camp en cachette, se fait poursuivre par un renard et l'attire dans le camp. Il est faiblement blessé à l'épaule.
26.11.23 : En conséquence de sa bêtise, Argus est rétrogradé lors de l'Assemblée. Disparition de son aîné Nuage de Bourdon.
03.12.23 : Discussion avec Solennité du Gloxianna dans le camp.
28.12.23 : Installation dans le camp temporaire.
04.01.23 : Argus reprend son rôle de novice durant l' Assemblée.
05.01.23 : Partie de chasse avec Cernes du Panda et Nuage d'Érable.
01.02.24 : Disparition du benjamin de la fratrie, Nuage de Papillon.
05.02.24 : Leçon d'escalade avec Étoile de la Rivière.
01.04.24 : Mort de son mentor Étoile de la Rivière.
01.04.24 : Changement de mentor lors du Baptême
18.04.24 : Évaluation de guerrier de Nuage d'Argus.
03.05.24 : Nuage d'Argus devient guerrier lors du Baptême sous le nom d'Argus Azuré.
05.05.24 : Argus et Nuage d'Ancolie vont s'entraîner à grimper aux arbres.
24.05.24 : Argus emmène Nuage de Mouton s'entraîner au combat.
10.06.24 : Entraînement avec Nuage d'Argent, l'apprenti de sa sœur.
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:copyright: - Crédit template. Merci de respecter mon travail.
Comments (3)
Petit Gugus est adorablllleee
Attend qu'il ait provoqué la WW3 pour dire ça 🤫
Répondre à ៹ 𝒥𝑢𝑛𝑖𝑒 𝆺𝅥𝆹𝅥
👁 :lips: 👁 :nail_care: