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O potencial perdido.

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prometheus March 05
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#ElPsyCongroo

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O potencial perdido.-[C][Capa|http://aminoapps.programascracks.com/p/ff5l7r] <a href='/c/RPG-ASAKO/tag/ElPsyCongroo/'>#ElPsyCongroo</a>

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                                                        ‹. 𝐏𝐫𝐞𝐟𝐚́𝐜𝐢𝐨.

A grande massa de jogadores mobile conhece, ou já ouviu falar, “Farlight 84”. É um jogo reconhecido, mas não tão famoso. Infelizmente, com a atual gestão do jogo, ele vai regredir cada vez mais. Jogo que ou, uma época, o “todo poderoso” Free Fire; jogo esse que é, atualmente, o mais hypado entre os jogos de Battle Royale e Mobile; jogo esse que já fez grandes parcerias, como: Alok, Anitta, Cristiano Ronaldo e, atualmente, sua nova parceria: o Matuê, grande músico dessa geração. Cantor trap que vem inovando em suas músicas, como seu novo álbum: 333. “Por que você está dizendo as parcerias se o intuito é falar da gestão de Farlight 84?” Simples. Porque jogos mobile se baseiam em sobreviver dos seus próprios jogadores e como os setores designados conseguem gerir o marketing, mas Farlight 84 é totalmente diferente. Não tem grandes parcerias, não tem grandes ações de marketing e não tem uma gestão que saiba usar o que possui para melhorar. A diferença é clara entre um e outro. F84 tem um grande potencial, mas não tem uma grande gestão.

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O potencial perdido.-[C][Capa|http://aminoapps.programascracks.com/p/ff5l7r] <a href='/c/RPG-ASAKO/tag/ElPsyCongroo/'>#ElPsyCongroo</a>

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                                                        ‹. 𝐄𝐧𝐫𝐞𝐝𝐨.

O que seu hype ou é brincadeira. Jogadores de outras empresas, como a própria Garena, quiseram tentar mudar de um jogo que os levantou para um que não sabiam se iria para frente, é sacanagem. Farlight 84 é um jogo de tiro em terceira pessoa com elementos de Battle Royale e Parkour. O jogo se a em um mundo pós-apocalíptico onde os sobreviventes brigam por recursos e territórios enquanto utilizam da mecânica única de jetpacks, o que permite aos jogadores voar pelo ar e explorar o mapa de forma dinâmica. Além disso, o jogo conta com diversos veículos, armas e itens especiais que podem ser usados nas batalhas, bem como possui um sistema de heróis, onde cada personagem tem uma habilidade iva e duas habilidades ativas. As habilidades podem ser usadas para atacar, defender ou prestar e aos aliados. Por exemplo, o herói “Beau” pode usar uma granada de fumaça que cria uma espécie de cortina, permitindo se esconder dos inimigos, ou usar um drone para marcar os inimigos e aumentar o dano causado por ele e seus aliados. Já o herói “Guard” pode montar uma torre que atira nos inimigos automaticamente ou criar um bunker para se proteger de ataques.

O jogo possui diferentes modos selecionáveis, como o clássico Battle Royale, onde 48 jogadores se enfrentam em uma ilha até que reste apenas um sobrevivente; o modo “captura de pontos”, onde duas equipes de 4 jogadores competem para controlar áreas do mapa. Ademais, possui um sistema de patente composto por classificações que variam do Bronze ao Lenda (reservada para os 300 melhores), calculado de acordo com seu desempenho nas partidas ranqueadas. Se você quiser saber mais sobre o Farlight 84, você pode assistir a este vídeo que mostra tanto a mecânica quanto o mapa da cidade ou visitar este site. Diferença do Farlight 84 para Free Fire (o qual perdeu a maioria dos seus jogadores para o F84): O jetpack tem uma barra de energia que recarrega com o tempo, que também pode ser reabastecida com itens encontrados pelo mapa. Pode ser usado para escapar de situações perigosas, alcançar lugares altos ou surpreender os inimigos. Farlight 84 foi o cemitério dos jogadores profissionais de Free Fire. Não tem como comparar os dois. Em jogo, o F84 é muito melhor na mecânica, comunidade, staff, jogabilidade, no combate aos hackers e diversidade, isso é algo imutável, mas achar que um jogo ia conseguir mudar sua vida da mesma forma oferecida pela Garena é burrice. Foi uma troca fácil de um jogo que mudou a vida de uma pessoa para um jogo que era um tiro no escuro por completo.

Grande potencial de mecânica, habilidades, personagens interessantes, além da facilidade de conversar com o próprio público. Esses quesitos foram os tópicos que mais chamaram atenção nesse jogo. A gente via o carinho que eles tinham em poder se comunicar com o público e saber interagir com os influencers — eles que, na grande maioria, tinham uma proximidade maior com os donos e pessoas que viviam o game, mas infelizmente depois de um tempo o jogo começou a ficar cansativo e repetitivo, assim como todos os jogos de Battle Royale, se você não inovar em personagens, mecânicas interessantes, habilidades que deixem o jogo mais divertido e não “pay to win” (tinha personagens pagos que podiam desbalancear a partida). Farligh 84 seria definitivamente o jogo mobile mais ado e jogado, ele tem tudo de bom, mas não tem atualmente público para gerir e engajar como antigamente. O jogo mudou, realmente, não tem como falar que não, mas mudou para pior. Isso se você é desde o beta do jogo, os jetpacks tinham uma função primordial na partida, que era poder se locomover de forma melhor e rápida, mas os donos não pensavam dessa maneira e por isso que eu acho que nessa temporada ada de 2023/2024 foi o estopim para o jogo, toda a mecânica com a Maggie e outros personagens mais rápidos foi perdida e você tinha que acostumar-se com personagens “roubados” ou pagar pra conseguir ter vantagens na partida, que infelizmente é o que estraga o jogo. Grande público do Free Fire, depois do baixo engajamento por conta de um personagem roubado, o Chrono (ou melhor, CR7), uma parceria enorme em questão de marca, mas foi o que estragou até uma partida do tempo, pois demorou quase 2 anos para o personagem realmente ter um nerf relativamente bom que fazia ele ser balanceado para baixo com outros personagens do jogo. Esse foi o motivo de farligh 84 ter recebido o público imenso e não ter aproveitado dessa massa e ter alcançado marcas maiores e ficado marcado como um dos, se não o maior, jogos mobile.

É bom lembrar que o Farlight 84 foi sagaz em ver esse movimento errado da Garena e fechou automaticamente com alguns influenciadores famosos no meio da bolha de Free Fire, isso foi uma cara de tapa na Garena que não percebeu o desenvolvimento do jogo (Farlight 84) e foi uma jogada e tanto do F84.

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                                                        ‹. 𝐏𝐨𝐬𝐟𝐚́𝐜𝐢𝐨.

Farligh 84 foi um grande jogo, mas não conseguiram gerir da melhor forma, infelizmente foi uma decepção nivelando para baixo. Uma potência mal gerida e mal coordenada que fez o declínio de um jogo relativamente bom e que tinha mecânicas excelentes. Se gostaram do blog, comente e curta.

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Interessante, outro game pra minha Lista. Espero que seja oque eu tanto procuro, além das coisas que se encontram no Roblox por exemplo.

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0 Reply 30 days ago

Eu adoro jogar F84, mesmo que tenha sido há um tempo.

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0 Reply April 27

eu jogo essa porra, sou main syfer pq sou e 🫩

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0 Reply April 24
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